Start Politik Games-Förderung 2026: Studios und Projekte im Überblick (Update)

Games-Förderung 2026: Studios und Projekte im Überblick (Update)

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Das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) koordiniert die Games-Politik der Bundesregierung.
Das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) koordiniert die Games-Politik der Bundesregierung.

Seit Anfang 2026 hat der Bund Förder-Mittel im zweistelligen Millionen-Bereich für neue Computerspiele zugesagt – eine Übersicht.

Mooneye Studios portiert Ikuma

Update vom13. Juli 2026: Mit Lost Ember sind die Hamburger Mooneye Studios bekannt geworden – Ikuma soll an diesen Erfolg anknüpfen. Die Steam-Version soll noch in diesem Jahr erscheinen. Das Forschungsministerium fördert unterdessen die Portierung auf weitere Plattformen und stellt bis Juli 2027 rund 163.000 € zur Verfügung.

Die nachstehende Übersicht wurde entsprechend aktualisiert.


Edkon Games legt mit Gun Buzzards nach

Update vom 6. Juli 2026: Zu den Spielestudios, die nicht so häufig in den Schlagzeilen auftauchen, gehört die Berliner Edkon Games GmbH: Dabei ist das Unternehmen mit Sitz am Kurfürstendamm bereits seit 2017 überaus erfolgreich mit Smartphone-Taktik-Shootern in den Appstores unterwegs.

Nach 944.919 € für das Projekt Modern Ops Heroes bekommt das Team von Konstantin Shapiro nun weitere 606.250 € für das Projekt Gun Buzzards, das mutmaßlich im selben Genre angesiedelt ist.


Spaceflower eröffnet Cozy Plant Shop

Update vom 6. Juli 2026: Erst vor wenigen Tagen konnte die Nürnberger Spaceflower UG einen Teil der bayerischen Landes-Förderung für Let Them Trade an den Freistaat zurückzahlen. Jetzt wollen die Franken an den Erfolg anknüpfen: Für das Aufbauspiel Cozy Plant Shop gibt es vom Bund einen Zuschuss über 196.585 €.


Update vom 30. Juni 2026: Mit der Gesamtsituation der Bundes-Förderung im Jahr 2026 beschäftigt sich auch dieser GamesWirtschaft-Beitrag.


Lernspiel-Spezialist Edurino baut Bibi Blocksberg-Spiel

Update vom 30. Juni 2026: Wooga-Gründer Jens Begemann, Verena Pausder (Fox & Sheep) und weitere prominente Investoren gehören zu den Unterstützern von Edurino: Das Münchener Unternehmen baut ‚Lernwelten‘, die von physischen Spielfiguren auf Tablets freigeschaltet werden – also im weitesten Sinne der Tonies-Ansatz.

Aus dem Forschungsministerium kommen 251.763 € für den Bau eines Bibi Blocksberg-Spiels, das bereits im Herbst fertiggestellt werden soll. Zuvor gab es vergleichbare Summen für die Episoden ‚Biene Maja‘ und ‚Willi‘.


Bayreuther Studio NightinGames erhält Fördermittel

Update vom 29. Juni 2026: Antonia Schmidt und Tanja Zinser – die Gründerinnen der NightinGames UG in Bayreuth – haben bereits am Aesir-Open-World-Großprojekt The Legend of Khiimori mitgewirkt. Derzeit arbeitet das Team unter anderem am Mystery-Abenteuer Exsomnis: Fires of Vesuvius, an dem sich der Bund mit einem Zuschuss von 141.229 € beteiligt. Die Laufzeit endet im Frühjahr 2027.


830.000 € für Sprachtherapie-Spiel von ProLog

Update vom 23. Juni 2026: Auf die Produktion und den Vertrieb von sprachtherapeutischen Lernmitteln hat sich das Kölner Unternehmen ProLog spezialisiert. Zum Sortiment gehören unter anderem Brett- und Kartenspiele. Für das Serious Game Phonowald, das erst Ende 2028 fertiggestellt wird, stellt der Bund 830.494 € zur Verfügung.


Blue Backpack baut Constance DLC

Update vom 15. Juni 2026: Hinter dem Constance-Team liegen erfolgreiche Wochen: Für die „Liebeserklärung an das Metroidvania-Genre“ erhielten die Berliner den Preis fürs beste Debüt beim Deutschen Computerspielpreis und den Animated Games Award Germany 2026.

Wie schon im Falle des Hauptspiels (das mit 554.136 € vom Bund unterstützt wurde) gibt es nun auch Fördergelder für die Erweiterung: Das Constance DLC hat eine Laufzeit bis Oktober 2027 und bekommt einen Zuschuss von 382.154 €.


Förder-Nachschlag für Limbic Entertainment

Update vom 1. Juni 2026: Ein Projekt mit dem Arbeitstitel Saturn ist der jüngste Neuzugang im Förder-Katalog des Forschungsministeriums: Das hessische Studio Limbic Entertainment erhält 668.368 € für ein Vorhaben mit einem Laufzeit-Ende im Frühjahr 2027 – was für eine Corsair Cove-Erweiterung oder einen Konsolen-Port sprechen könnte. Die nachfolgende Liste wurde entsprechend aktualisiert.

Zum Stichtag 7. Mai lagen Förder-Anträge über knapp 40 Mio. der 120 Mio. € jener Mittel vor, die für das Haushaltsjahr 2026 zur Verfügung stehen – also ein knappes Drittel. Bereits bewilligt wurden rund 30 Mio. €. Auch mit Blick auf die Folgejahre (die Prognose reicht bis 2030) ist noch viel Luft nach oben.


So funktioniert die Games-Förderung 2026

Meldung vom 8. April 2026: Bis zu 50 Prozent der Entwicklungskosten eines neuen Videospiels übernimmt der Staat – zumindest gilt dies für Games-Startups. Bei kleinen und mittleren Unternehmen sind es immerhin 45 Prozent, bei Großunternehmen bis zu 25 Prozent.

So lauten die Konditionen für die Games-Förderung des Bundes – und sie erlauben Rückschlüsse auf das veranschlagte Budget jener Spiele, die derzeit in Deutschlands Programmierstuben entstehen. Anders als in den Vorjahren ist der Fördertopf auskömmlich bestückt: 120 Mio. € sind im Etat des Bundes-Forschungsministeriums eingeplant. Für knapp 20 Mio. €. liegen Anträge vor, die überwiegend bereits bewilligt wurden.

Was mit dem Geld konkret passiert, ist leider weiterhin eine Blackbox. Denn das Ministerium verzichtet bislang auf eine öffentlich einsehbare Aufstellung, aus der Projekt-Details, Genre und Plattformen hervorgehen.

Indizien ergeben sich daher ausschließlich aus der staatlichen Subventions-Datenbank, die zumindest Mittelempfänger, Laufzeiten und Fördersummen auflistet. Aus Gründen der Transparenz dokumentiert GamesWirtschaft an dieser Stelle die Zuschüsse, die im Übrigen nicht zurückgezahlt werden müssen.

Nicht enthalten sind die Programme und Zuwendungen der Länder. Eine laufend aktualisierte Aufstellung der jahrgangsübergreifend größten Spiele-Projekte finden Sie in diesem Beitrag.

Games-Förderung 2026: Spiele und Studios im Überblick

in chronologischer Reihenfolge / in Klammern: Laufzeit-Ende / Stand:13. Juli 2026

Juni 2026

  • Mooneye Studios UG, Hamburg: Ikuma Portierung (7/27) – 163.123 €  NEU 
  • Edkon Games GmbH, Berlin: Gun Buzzards (05/28) – 606.250 €  NEU 
  • Edurino GmbH, München (Bayern): Bibi Blocksberg Episode (10/26) – 251.763 €

Mai 2026

  • Spaceflower UG, Nürnberg (Bayern): Cozy Plant Shop (6/27) – 196.585 €
  • NightinGames UG, Bayreuth (Bayern): Exsomnis: Fires of Vesuvius (4/27) – 141.229 €
  • ProLog Therapie- und Lernmittel GmbH, Köln (NRW): Phonowald – Serious Game für die Sprachtherapie (10/28) – 830.494 €
  • TML Edition, Erfurt (Thüringen): Tourist Bus Simulator – Mallorca (7/28)- 432.214 €
  • TML Edition, Erfurt (Thüringen): Fernbus-Simulator 2 (4/29) – 750.416 €
  • Yaga Studio, Leipzig (Sachsen): Resistance 204X (3/27) – 158.240 €

April 2026

  • Blue Backpack, Berlin: Constance DLC (10/27) – 382.154 €
  • ViewApp, Freilassing (Bayern): Kindheitstraum (4/28) – 962.467 €
  • ByteRockers‘ Games, Berlin: Immobilienhai (3/28) – 238.922 €
  • Tap Nine UG, Berlin: The Blackhole (3/27) – 195.777 €
  • Tarock Interactive, Berlin: Taberna (2/27) – 157.822 €
  • Blue Backpack, Berlin: Ballad of the Open Road (9/27) – 335.524 €

März 2026

  • Limbic Entertainment, Langen (Hessen): Saturn (3/27) – 668.368 €
  • Tox² Interactive, Chemnitz (Sachsen): NGVS Project² (2/28) – 764.109 €
  • Claymore Game Studios, Darmstadt (Hessen): New Tomorrow (6/29) – 2.475.429 €
  • Stratosphere Games, Berlin: Dawn of Ages: Renaissance (10/26) – 176.999 €
  • Tivola Games, Hamburg: Horse Range Manager (6/27) – 776.317 €
  • Travian Games, München (Bayern): Generäle und Statthalter – Meta-Progression und Season Pass-System (6/27) – 670.397 €
  • Fiery Things, Gräfelfing (Bayern): Asteroid Cruises Inc. (5/27) – 184.723 €
  • Tobspr Games, München (Bayern): Project 3 (9/29) – 2.295.101 €
  • Simland, München (Bayern): EVAC (2/28) – 601.923 €
  • Rockfish Games, Hamburg: Multispace (2/31) – 8.000.000 €
  • Xyrality, Hamburg: Logisics Empire Add-on Luft, Wasser, Gleis (10/26) – 202.841 €
  • Chimera Entertainment, München (Bayern): Kingdom of Memories (10/27) – 745.537 €
  • H.O.P.E. – Humans on Planet Earth UG, Wiesbaden (Hessen): Shift:Now – Spielerisch Nachhaltigkeit entdecken – 273.679 €
  • Triple Games UG, Monheim am Rhein (NRW): Shards of Destiny – 276.978 €
  • Beyond Worlds GmbH, Landstuhl (Rheinland-Pfalz): Silberheim Expansion & Portierung (2/28) – 671.070 €
  • Upjers, Bamberg (Bayern): Free Aqua Zoo Mobile (3/29) – 643.331 €
  • Watershadow Games UG, Kappel-Grafenhausen (Baden-Württemberg): Hammony _ Cozy Rhythm Adventure im Schwarzwald (2/28) – 173.759 €

Februar 2026 

  • Sandbox Interactive, Berlin: Relikt Sturm (10/27) – 501.175 €
  • Aesir Interactive, München: Pearl (8/27) – 959.072 €
  • Shiny Dynamics, Berlin: Tidal Rush (12/26) – 443.130 €
  • Finitude, Berlin: Kinstrife (2/28) – 1.976.995 € – Details

Januar 2026

  • Career Captain, Osterhofen (Bayern): Das Career Captain Orientierungsspiel (8/27) – 208.312 €
  • Chasing Carrots, Stuttgart (Baden-Württemberg): Frozen Bulgur (10/27) – 288.022 €
  • Edurino, München (Bayern): Eudrino Episode ‚Willi‘ (6/26) – 257.389 €
  • Edurino, München (Bayern): Eudrino Episode ‚Biene Maja‘ (6/26) – 257.389 €
  • Kr3m Media, Karlsruhe (Baden-Württemberg): Words (12/28) – 710.318 €
  • Goon Squad, Düren (NRW): Tinkertown 2 (5/27) – 157.373 €
  • Realmforge Studios, München: Projekt ‚Coven‘ (12/27) – 2.335.187 €
  • Ubisoft Blue Byte / Ubisoft Mainz: Projekt Echo / Anno 117-DLC (9/26) – 800.729 € – Details
  • BBG Entertainment, München: Project Monster Land (12/26) – 136.956 €
  • SisyFox, Hildesheim (Niedersachsen): FlipStix (12/27) – 559.527 €
  • Stellar Cartography, Berlin: Hexploration (12/26) – 150.921 €
  • PlayPack, Berlin : Merger 2025 (12/26) – 200.985 €
  • Playing History, Berlin: SPUUUK (6/27) – 355.846 €