
Seit Anfang 2026 hat der Bund Förder-Mittel im zweistelligen Millionen-Bereich für neue Computerspiele zugesagt – eine Übersicht.
Bei GamesWirtschaft gibt es eine neue, ausführliche Analyse der Games-Förderung auf Bundes-Ebene (Stand Juli 2026).
3,7 Mio. € für Weltenbauer-Projekt Nexus
Update vom 31. August 2026: Am Gamescom-Mittwoch rissen die Weltenbauer-Macher gemeinsam mit NRW-Ministerpräsident Wüst, ‚Games-Ministerin‘ Bär und Finanzminister Klingbeil die Hütte ab – und zwar mit dem neuen Bau-Simulator Evolution.
Jetzt listet die Förder-Datenbank bereits das nächste Großprojekt des Wiesbadener Studios: Project Nexus soll bis Oktober 2029 entstehen – das Forschungsministerium steuert 3,7 Mio. € bei.
Weitere Förderbescheide gehen nach Würselen an Egosoft (X29 / 3 Mio. €) und nach Berlin zu Ubisoft (Project ORBIT / 818.240 €).
Laut amtlichem ‚Fördermittel-Radar‘ wurde damit ziemlich exakt ein Drittel jener 120 Mio. € in Anspruch genommen, die im Haushalt für 2026 eingeplant sind. Für 2027 haben Klingbeil und Bär eine vergleichbare Größenordnung zugesagt.
Die nachstehende Übersicht wurde entsprechend aktualisiert. Das Archiv mit weiteren Förder-Meldungen des Jahres 2026 finden Sie am Ende des Beitrags.
So funktioniert die Games-Förderung 2026
Meldung vom 8. April 2026: Bis zu 50 Prozent der Entwicklungskosten eines neuen Videospiels übernimmt der Staat – zumindest gilt dies für Games-Startups. Bei kleinen und mittleren Unternehmen sind es immerhin 45 Prozent, bei Großunternehmen bis zu 25 Prozent.
So lauten die Konditionen für die Games-Förderung des Bundes – und sie erlauben Rückschlüsse auf das veranschlagte Budget jener Spiele, die derzeit in Deutschlands Programmierstuben entstehen. Anders als in den Vorjahren ist der Fördertopf auskömmlich bestückt: 120 Mio. € sind im Etat des Bundes-Forschungsministeriums eingeplant. Für knapp 20 Mio. €. liegen Anträge vor, die überwiegend bereits bewilligt wurden.
Was mit dem Geld konkret passiert, ist leider weiterhin eine Blackbox. Denn das Ministerium verzichtet bislang auf eine öffentlich einsehbare Aufstellung, aus der Projekt-Details, Genre und Plattformen hervorgehen.
Indizien ergeben sich daher ausschließlich aus der staatlichen Subventions-Datenbank, die zumindest Mittelempfänger, Laufzeiten und Fördersummen auflistet. Aus Gründen der Transparenz dokumentiert GamesWirtschaft an dieser Stelle die Zuschüsse, die im Übrigen nicht zurückgezahlt werden müssen.
Nicht enthalten sind die Programme und Zuwendungen der Länder. Eine laufend aktualisierte Aufstellung der jahrgangsübergreifend größten Spiele-Projekte finden Sie in diesem Beitrag.
Bitte beachten: Die Daten werden seitens der zuständigen Stellen mit Zeitverzögerung veröffentlicht – es kommt daher regelmäßig zu ‚Nachzüglern‘ in einzelnen Monaten.
Games-Förderung 2026: Spiele und Studios im Überblick
in chronologischer Reihenfolge / in Klammern: Laufzeit-Ende / Stand: 8. September 2026
September 2026
- Grace Cloud GmbH, Gschwenda (Thüringen): Symphony of Gifts / Prototyp (9/27) – 190.825 € NEU
August 2026
- Reija GmbH, Karlsruhe (Baden-Württemberg): Auto-aRPG (5/27) – 135.634 € NEU
Juli 2026
- Weltenbauer Software Entwicklung GmbH, Wiesbaden (Hessen): Project Nexus (10/29) – 3.704.216 € NEU
- Egosoft GmbH, Würselen (NRW): X29 (6/29) – 3.005.570 € NEU
- Egosoft GmbH, Würselen (NRW): X27 (6/27) – 639.166 € NEU
- Ubisoft Blue Byte / Ubisoft Berlin: Project ORBIT (11/27) – 818.240 € NEU
- Torpor Games GmbH, Berlin: The Conformist (6/29) – 2.233.952 € UPDATE
- LS Software & Engineering GmbH, Biederitz (Sachsen-Anhalt): Tugger Train Simulator Prototype (12/27) – 265.487 €
- Gamexcite GmbH, Hamburg: Noch namenloses Projekt – 1.079.756 €
- Gentle Troll Entertainment GmbH, Würzburg: Packing Orders (8/27) – 138.357 €
- Alchemical Works UG, Mainz: Lavender Fields (3/28) – 170.564 €
Juni 2026
- Limbic Entertainment GmbH, Langen: Mars (12/26) – 361.095 €
- PONG.Li Studios GmbH, Karlsruhe: Mirroria – Wenn dein Zuhause mit dir spricht (4/27) – 188.930 €
- Sandbox Interactive GmbH, Berlin: Albion Online PS5-Portierung (1/27) – 241.726 €
- Stillalive Studios Germany UG, München Project CC (1/28) – 374.661 €
- Gryphon Games UG, Berlin: Planet Crusher (6/28) – 861.775 €
- Mooneye Studios UG, Hamburg: Ikuma Portierung (7/27) – 163.123 €
- Edkon Games GmbH, Berlin: Gun Buzzards (05/28) – 606.250 €
- Edurino GmbH, München (Bayern): Bibi Blocksberg Episode (10/26) – 251.763 €
Mai 2026
- Dare to Dream GmbH, Aschheim (Bayern): Numinous (12/28) – 3.204.777,77 € NEU
- Spaceflower UG, Nürnberg (Bayern): Cozy Plant Shop (6/27) – 196.585 €
- NightinGames UG, Bayreuth (Bayern): Exsomnis: Fires of Vesuvius (4/27) – 141.229 €
- ProLog Therapie- und Lernmittel GmbH, Köln (NRW): Phonowald – Serious Game für die Sprachtherapie (10/28) – 830.494 €
- TML Edition, Erfurt (Thüringen): Tourist Bus Simulator – Mallorca (7/28)- 432.214 €
- TML Edition, Erfurt (Thüringen): Fernbus-Simulator 2 (4/29) – 750.416 €
- Yaga Studio, Leipzig (Sachsen): Resistance 204X (3/27) – 158.240 €
April 2026
- Blue Backpack, Berlin: Constance DLC (10/27) – 382.154 €
- ViewApp, Freilassing (Bayern): Kindheitstraum (4/28) – 962.467 €
- ByteRockers‘ Games, Berlin: Immobilienhai (3/28) – 238.922 €
- Tap Nine UG, Berlin: The Blackhole (3/27) – 195.777 €
- Tarock Interactive, Berlin: Taberna (2/27) – 157.822 €
- Blue Backpack, Berlin: Ballad of the Open Road (9/27) – 335.524 €
März 2026
- Limbic Entertainment, Langen (Hessen): Saturn (3/27) – 668.368 €
- Tox² Interactive, Chemnitz (Sachsen): NGVS Project² (2/28) – 764.109 €
- Claymore Game Studios, Darmstadt (Hessen): New Tomorrow (6/29) – 2.475.429 €
- Stratosphere Games, Berlin: Dawn of Ages: Renaissance (10/26) – 176.999 €
- Tivola Games, Hamburg: Horse Range Manager (6/27) – 776.317 €
- Travian Games, München (Bayern): Generäle und Statthalter – Meta-Progression und Season Pass-System (6/27) – 670.397 €
- Fiery Things, Gräfelfing (Bayern): Asteroid Cruises Inc. (5/27) – 184.723 €
- Tobspr Games, München (Bayern): Project 3 (9/29) – 2.295.101 €
- Simland, München (Bayern): EVAC (2/28) – 601.923 €
- Rockfish Games, Hamburg: Multispace (2/31) – 8.000.000 €
- Xyrality, Hamburg: Logisics Empire Add-on Luft, Wasser, Gleis (10/26) – 202.841 €
- Chimera Entertainment, München (Bayern): Kingdom of Memories (10/27) – 745.537 €
- H.O.P.E. – Humans on Planet Earth UG, Wiesbaden (Hessen): Shift:Now – Spielerisch Nachhaltigkeit entdecken – 273.679 €
- Triple Games UG, Monheim am Rhein (NRW): Shards of Destiny – 276.978 €
- Beyond Worlds GmbH, Landstuhl (Rheinland-Pfalz): Silberheim Expansion & Portierung (2/28) – 671.070 €
- Upjers, Bamberg (Bayern): Free Aqua Zoo Mobile (3/29) – 643.331 €
- Watershadow Games UG, Kappel-Grafenhausen (Baden-Württemberg): Hammony _ Cozy Rhythm Adventure im Schwarzwald (2/28) – 173.759 €
Februar 2026
- Sandbox Interactive, Berlin: Relikt Sturm (10/27) – 501.175 €
- Aesir Interactive, München: Pearl (8/27) – 959.072 €
- Shiny Dynamics, Berlin: Tidal Rush (12/26) – 443.130 €
- Finitude, Berlin: Kinstrife (2/28) – 1.976.995 € – Details
Januar 2026
- Career Captain, Osterhofen (Bayern): Das Career Captain Orientierungsspiel (8/27) – 208.312 €
- Chasing Carrots, Stuttgart (Baden-Württemberg): Frozen Bulgur (10/27) – 288.022 €
- Edurino, München (Bayern): Eudrino Episode ‚Willi‘ (6/26) – 257.389 €
- Edurino, München (Bayern): Eudrino Episode ‚Biene Maja‘ (6/26) – 257.389 €
- Kr3m Media, Karlsruhe (Baden-Württemberg): Words (12/28) – 710.318 €
- Goon Squad, Düren (NRW): Tinkertown 2 (5/27) – 157.373 €
- Realmforge Studios, München: Projekt ‚Coven‘ (12/27) – 2.335.187 €
- Ubisoft Blue Byte / Ubisoft Mainz: Projekt Echo / Anno 117-DLC (9/26) – 800.729 € – Details
- BBG Entertainment, München: Project Monster Land (12/26) – 136.956 €
- SisyFox, Hildesheim (Niedersachsen): FlipStix (12/27) – 559.527 €
- Stellar Cartography, Berlin: Hexploration (12/26) – 150.921 €
- PlayPack, Berlin : Merger 2025 (12/26) – 200.985 €
- Playing History, Berlin: SPUUUK (6/27) – 355.846 €
Archiv
Egosoft baut X27
Update vom 22. August 2026: Die amtliche Datenbank enthält mittlerweile die präzise Summe, die das Berliner Studio Torpor Games für The Conformist erhält: 2.233.952 € – Fertigstellung: Juli 2029. Die Förder-Zusage gehört zu den Top 5 des laufenden Kalenderjahrs.
Ein ‚alter Bekannter‘ unter den Antragstellern ist die Egosoft GmbH im nordrhein-westfälischen Würselen – eines der ältesten Studios des Landes. Zu den eingeworbenen 4,2 Mio. € seit 2019 kommen weitere 639.166 € für X27. Das Weltraum-Spiel soll bis Mitte 2027 entstehen.
Vergleichsweise selten sind Zuwendungen für die ostdeutschen Bundesländer: Die LS Software & Engineering GmbH mit Sitz in Bieberitz nahe Magdeburg bekommt 265.487 € für den Prototyp des Tugger Train Simulator. Tugger Trains sind Indoor-Transport-Waggons, wie man sie von Logistikzentren kennt.
Stand 29. Juli 2026 lagen Förder-Anträge mit einem Volumen von knapp 40 Mio. € vor; das Gesamt-Budget für die Bundes-Games-Förderung liegt bei 120 Mio. € (Hintergrund).
Über Mio. € für Jumpgate-Studio Gamexcite
Update vom 20. August 2026: An den Erfolg von Star Trek Voyager: Across the Unknown anknüpfen will das Hamburger Studio Gamexcite, das zum Portfolio des schwedischen Publishers Jumpgate gehört. Für das kommende Projekt erhält das Team von Patrick Streppel einen Zuschuss von 1,08 Mio. €.
Die Information hat das Unternehmen heute selbst geteilt – in der Förder-Datenbank ist das Spiel noch nicht aufgeführt. Derzeit sucht Gamexcite einen Publishing-Partner für das Projekt.
Jumpgate-CEO Harald Riegler: „Das Team hat wertvolle Erfahrung gesammelt – und wir stehen starkes Potenzial für den nächsten Schritt.“ COO Florian Bohn sieht in der Förderung eine wichtige Finanzierungsgrundlage, die das eigene Investment signifikant reduziert.
Gentle Troll arbeitet an ‚Packing Orders‘
Update vom 18. August 2026: Mit den ‚Cozy Visual Novels‘ aus der Tavern Talk-Reihe hat sich das Würzburger Studio Gentle Troll Entertainment international einen Namen gemacht. Zusätzlich zur laufenden Förderung für Dragon’s Roarmance: Entice and Dice kommt nun ein weiterer Bescheid hinzu: Für ein Projekt mit dem Arbeitstitel Packing Orders erhalten die Unterfranken einen Zuschuss von 138.357 €.
Bund fördert Lavender Fields von Alchemical Works
Update vom 10. August 2026: Kaum ist Forensics: Crime Scene Detective auf dem Markt, geht es bei Alchemical Works in Mainz nahtlos weiter: Erst im Frühjahr wurde ein erster Prototyp von Lavender Fields präsentiert, der zuvor von der Medienförderung Rheinland-Pfalz gefördert worden war. Jetzt steigt die Bundes-Förderung mit rund 170.000 € ein.
Berliner Studio Torpor Games erhält XXL-Zuschuss
Update vom 5. August 2026: In der amtlichen Förder-Datenbank ist der Vorgang noch gar nicht gelistet, doch Co-Gründer Ata Sergey Nowak von Torpor Games hat die Zusage bereits gespoilert: 2,2 Mio. € investiert das Forschungsministerium in das Rollen-/Strategiespiel The Conformist.
Bereits 2022 hat das Medienboard Berlin-Brandenburg einen Förderscheck über 425.000 € ausgestellt. Die Fertigstellung ist für 2029 geplant.
Torpor Games hat sich mit Suzerain international einen Namen gemacht. Der südkoreanische Games-Riese Krafton (PUBG, Subnautica) hat sich Ende 2025 am Berliner Studio beteiligt.
Limbic Entertainment erkundet ‚Mars‘
Update vom 3. August 2026: Kaum ist das Piraten-Aufbauspiel Corsair Cove vom Hof, geht es bei Limbic Entertainment im hessischen Langen nahtlos weiter. Nachdem bereits im März Fördermittel für ein Projekt mit dem Codenamen Saturn bewilligt wurden, folgen nun 361.095 € für Mars. Die Höhe der Zuwendungen spricht für Erweiterungen oder Portierungen.
Sandbox bringt Albion Online auf die PlayStation 5
Update vom 27. Juli 2026: „PS5-Portierung von Albion Online“ – so lautet der jüngste Neuzugang in der Förder-Datenbank. Das Berliner Studio Sandbox Interactive erhält für diese Aufgabe einen Zuschuss von 241.726 €.
Für ein noch namenloses ‚Project CC‘ kann die Münchener Filiale des Innsbrucker Bus Bound-Entwickler Stillalive Studios mit 374.661 € rechnen.
Gryphon Games erhält über 800.000 € für Planet Crusher
Update vom 20. Juli 2026: Ihr Handwerk haben die drei Gründer der Gryphon Games UG bei großen Hauptstadt-Studios wie Kolibri Games und Wooga gelernt. Seit 2024 bauen sie in Berlin eigene Mobilegames – und Künstliche Intelligenz spielt dabei eine wesentliche Rolle.
Mit Planet Crusher: Mine & Attack ist Gryphon bereits erfolgreich in den Appstores vertreten. Jetzt gibt es vom Bund einen Zuschuss über 861.775 €, der in die Entwicklung eines weiteren Planet Cruser-Spiels fließt. Geplante Fertigstellung: Mitte 2028.
Mooneye Studios portiert Ikuma
Update vom13. Juli 2026: Mit Lost Ember sind die Hamburger Mooneye Studios bekannt geworden – Ikuma soll an diesen Erfolg anknüpfen. Die Steam-Version soll noch in diesem Jahr erscheinen. Das Forschungsministerium fördert unterdessen die Portierung auf weitere Plattformen und stellt bis Juli 2027 rund 163.000 € zur Verfügung.
Edkon Games legt mit Gun Buzzards nach
Update vom 6. Juli 2026: Zu den Spielestudios, die nicht so häufig in den Schlagzeilen auftauchen, gehört die Berliner Edkon Games GmbH: Dabei ist das Unternehmen mit Sitz am Kurfürstendamm bereits seit 2017 überaus erfolgreich mit Smartphone-Taktik-Shootern in den Appstores unterwegs.
Nach 944.919 € für das Projekt Modern Ops Heroes bekommt das Team von Konstantin Shapiro nun weitere 606.250 € für das Projekt Gun Buzzards, das mutmaßlich im selben Genre angesiedelt ist.
Spaceflower eröffnet Cozy Plant Shop
Update vom 6. Juli 2026: Erst vor wenigen Tagen konnte die Nürnberger Spaceflower UG einen Teil der bayerischen Landes-Förderung für Let Them Trade an den Freistaat zurückzahlen. Jetzt wollen die Franken an den Erfolg anknüpfen: Für das Aufbauspiel Cozy Plant Shop gibt es vom Bund einen Zuschuss über 196.585 €.
Update vom 30. Juni 2026: Mit der Gesamtsituation der Bundes-Förderung im Jahr 2026 beschäftigt sich auch dieser GamesWirtschaft-Beitrag.
Lernspiel-Spezialist Edurino baut Bibi Blocksberg-Spiel
Update vom 30. Juni 2026: Wooga-Gründer Jens Begemann, Verena Pausder (Fox & Sheep) und weitere prominente Investoren gehören zu den Unterstützern von Edurino: Das Münchener Unternehmen baut ‚Lernwelten‘, die von physischen Spielfiguren auf Tablets freigeschaltet werden – also im weitesten Sinne der Tonies-Ansatz.
Aus dem Forschungsministerium kommen 251.763 € für den Bau eines Bibi Blocksberg-Spiels, das bereits im Herbst fertiggestellt werden soll. Zuvor gab es vergleichbare Summen für die Episoden ‚Biene Maja‘ und ‚Willi‘.
Bayreuther Studio NightinGames erhält Fördermittel
Update vom 29. Juni 2026: Antonia Schmidt und Tanja Zinser – die Gründerinnen der NightinGames UG in Bayreuth – haben bereits am Aesir-Open-World-Großprojekt The Legend of Khiimori mitgewirkt. Derzeit arbeitet das Team unter anderem am Mystery-Abenteuer Exsomnis: Fires of Vesuvius, an dem sich der Bund mit einem Zuschuss von 141.229 € beteiligt. Die Laufzeit endet im Frühjahr 2027.
830.000 € für Sprachtherapie-Spiel von ProLog
Update vom 23. Juni 2026: Auf die Produktion und den Vertrieb von sprachtherapeutischen Lernmitteln hat sich das Kölner Unternehmen ProLog spezialisiert. Zum Sortiment gehören unter anderem Brett- und Kartenspiele. Für das Serious Game Phonowald, das erst Ende 2028 fertiggestellt wird, stellt der Bund 830.494 € zur Verfügung.
Blue Backpack baut Constance DLC
Update vom 15. Juni 2026: Hinter dem Constance-Team liegen erfolgreiche Wochen: Für die „Liebeserklärung an das Metroidvania-Genre“ erhielten die Berliner den Preis fürs beste Debüt beim Deutschen Computerspielpreis und den Animated Games Award Germany 2026.
Wie schon im Falle des Hauptspiels (das mit 554.136 € vom Bund unterstützt wurde) gibt es nun auch Fördergelder für die Erweiterung: Das Constance DLC hat eine Laufzeit bis Oktober 2027 und bekommt einen Zuschuss von 382.154 €.
Förder-Nachschlag für Limbic Entertainment
Update vom 1. Juni 2026: Ein Projekt mit dem Arbeitstitel Saturn ist der jüngste Neuzugang im Förder-Katalog des Forschungsministeriums: Das hessische Studio Limbic Entertainment erhält 668.368 € für ein Vorhaben mit einem Laufzeit-Ende im Frühjahr 2027 – was für eine Corsair Cove-Erweiterung oder einen Konsolen-Port sprechen könnte. Die nachfolgende Liste wurde entsprechend aktualisiert.
Zum Stichtag 7. Mai lagen Förder-Anträge über knapp 40 Mio. der 120 Mio. € jener Mittel vor, die für das Haushaltsjahr 2026 zur Verfügung stehen – also ein knappes Drittel. Bereits bewilligt wurden rund 30 Mio. €. Auch mit Blick auf die Folgejahre (die Prognose reicht bis 2030) ist noch viel Luft nach oben.












