Start Wirtschaft Travian Games: ‚Nostalgie-Faktor‘ treibt Wachstum

Travian Games: ‚Nostalgie-Faktor‘ treibt Wachstum

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Viktor Pulz ist seit Juli 2024 Geschäftsführer der Travian Games GmbH.
Viktor Pulz ist seit Juli 2024 Geschäftsführer der Travian Games GmbH.

Seit mehr als 20 Jahren baut Travian Games Online-Multiplayer-Games – und zählt weiterhin zu den größten Spiele-Entwicklern in Bayern.

An diesem Tag in der letzten April-Woche könnte man in den Travian-Studios in der Nähe des Münchener Olympiaparks eine Stecknadel fallen hören: Ganze Großraumbüros sind verwaist, die Besprechungsräume ebenso, nur ganz vereinzelt sieht man Menschen angestrengt in Bildschirme blicken.

Der Grund: Es ist Mittwoch. Und damit nicht Montag oder Dienstag. Jene Werktage, an denen sich weite Teile der Belegschaft oder einzelne Gewerke zu Team-Besprechungen vor Ort treffen. Travian setzt nämlich auf ein hybrides, flexibles Office-Modell: Der Mix aus Remote plus Präsenz hat sich bewährt.

Vor Ort sind an jenem Tag die Chefs: CEO Viktor Pulz (seit zwei Jahren im Amt), CIO Jörg Strathaus (der gleichzeitig die Geschäfte der Kölner Tochter Bright Future führt) und Game Director Eckart Foos, der 2007 bei Travian angefangen hat und damit fast zum Inventar gehört– genauso wie das von ihm verantwortete Spiel: Travian Legends ist seit über 20 Jahren in Betrieb, läuft sowohl im Browser als auch auf Smartphone und Tablet und steht für mehr als 60 Prozent der Einnahmen.

Von links: Travian-Co-Gründer Holger Miller, CEO Viktor Pulz, Co-Gründer Gerhard Müller und CIO Jörg Strathaus (Foto: Travian Games GmbH)
Von links: Travian-Co-Gründer Holger Miller, CEO Viktor Pulz, Co-Gründer Gerhard Müller und CIO Jörg Strathaus (Foto: Travian Games GmbH)

Travian Games setzt auf Nostalgie-Faktor

Auf einem großen Monitor sind die wichtigsten Daten wie bei einem EKG jederzeit in Echtzeit zu besichtigen, darunter die wichtigste Kennzahl: die täglich aktiven User (DAU).

Und es läuft gut, verrät Pulz: 2025 sei die profitabelste Saison in den vergangenen zehn Jahren gewesen. Das ist keine Selbstverständlichkeit und erst recht kein Selbstläufer: Wie viele Mitbewerber steht auch Travian Games vor der Herausforderung, ein in die Jahre gekommenes Portfolio so frisch zu halten, damit nicht nur Stammspieler glücklich bleiben, sondern auch neue Kunden gewonnen werden.

Das gilt für Rail Nation, Travian Kingdoms und Travian Legends genauso wie für den Fußballmanager Goalunited, der ebenfalls seit zwei Jahrzehnten im Sortiment ist.

Das Unternehmen setzt auf eine mehrgleisige Strategie: die Optimierung der Code-Basis sei genau wichtig wie Investments in Apps, das Performance Marketing und die gezielte Rückgewinnung einstiger Spieler, die nach oft mehrjähriger Pause das „Wie früher“-Spielgefühl wieder für sich entdecken. Travian profitiert von einem „großen Nostalgie-Faktor“, wie es Pulz formuliert.

Travian Games investiert in München und Köln

Travian Games baut Free2Play-Spiele – und ist damit weiterhin ein Exot am Games-Standort München, wo hauptsächlich Vollpreis-Titel für PC und Konsole entstehen, etwa bei Realmforge (Dungeons 4), Grimlore (Titan Quest 2), Chimera Entertainment (Songs of Silence) oder Aesir Interactive (Police Simulator). Andere inhabergeführte Onlinegames-Entwickler sind über den ganzen Freistaat verstreut – in Regensburg (CipSoft) oder Upjers in Bamberg, wo Pulz einst als Head of Marketing verantwortlich war.

Diese Gemengelage führt dazu, dass sich die Fachkräfte-Akquise für die speziellen Gamedesign-Anforderungen spürbar kniffliger gestaltet als an Free2Play-Hochburgen wie Hamburg oder Berlin, wo es viel mehr Arbeitgeber und damit auch mehr Arbeitnehmer gibt. Travian wirbt mit besagter Remote-Flexibilität, Sprachkursen, Zuschüssen zum Fitness-Studio und einem reaktivierten Mitarbeiterbeteiligungsprogramm.

Die größten Games-Unternehmen in Bayern 2025 (Stand: 11.8.2025 / v1)
Die größten Games-Unternehmen in Bayern 2025 (Stand: 11.8.2025 / v1)

Derzeit sind bei der Travian Games GmbH 135 Mitarbeiter beschäftigt, davon 35 bei der Kölner Tochter Bright Future, die vor kurzem neue Räumlichkeiten bezogen hat. Das Management will diese Entscheidung auch als Bekenntnis für den Standort NRW verstanden wissen, wo neben dem Eisenbahn-Klassiker Rail Nation auch der neueste Titel entwickelt wird: Port Liberty. Die umfangreiche Handels- und Aufbau-Simulation ist in der Karibik angesiedelt; im Juni startet eine weitere Test-Phase.

Zur Finanzierung dieser und weiterer Travian-Spiele trägt auch die Games-Förderung von Bund und Ländern bei: An Port Liberty ist sowohl die Film- und Medienstiftung NRW als auch das Forschungsministerium beteiligt. Für ein neues Projekt mit dem Titel „Generäle und Statthalter“ stellt der Bund bis 2027 rund 670.000 € zur Verfügung.

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