Jede Woche frisch: Die meistgelesenen Artikel der Woche in der GamesWirtschaft-Zusammenfassung – plus die Kolumne der Chefredaktion.
Fröhlich am Freitag: Die Wochenend-Kolumne aus der Chefredaktion
Verehrte GamesWirtschaft-Leser,
[no_toc]am Dienstag-Vormittag erreichten uns innerhalb von nur 30 Minuten zwei Pressemitteilungen:
Die eine kam vom Branchenverband BIU – der sich über den steigenden Free2play-Umsatz in Deutschland freut. Es handele sich um ein „absolutes Erfolgsmodell“, eine „bedeutende Innovation“, eine „tragende Säule des Gesamtmarktes“ – und noch dazu „äußerst kundenfreundlich“.
Die andere stammt von der Stiftung Warentest und ist überschrieben mit „Pokémon Go, Minecraft & Co: So werden Kids mit Apps abgezockt„. Unter 50 getesteten Spielen haben die Verbraucherschützer kein einziges gefunden, das mit Blick auf Kostentransparenz, Datenschutz und Werbung unbedenklich wäre. Die meisten Freeplay-Spiele seien bewusst so gestaltet, dass die Nutzer nach anfänglich schnellen Erfolgen an eine Paywall stoßen. Ohne Geldeinsatz kein Weiterspielen – dadurch würden „kostenlose“ Apps schnell teuer.
Die beiden Meldungen sind kein Widerspruch – es sind zwei Seiten ein- und derselben Medaille. Die Branche wäre zum wiederholten Male gut beraten, berechtigte Kritik anzunehmen und bei Bedarf nachzusteuern – anstatt Test-Ergebnisse nach alter Väter Sitte herunterzuspielen.
Ein erholsames Wochenende wünscht Ihnen
Petra Fröhlich
Chefredakteurin GamesWirtschaft
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