Durch fünf neue Team-Mitglieder wächst das Münchener Studio Mimimi Games auf 30 Mitarbeiter – und bezieht ein neues Büro.
Level-Designer Stefan Fischer, Game-Designer Joey Heinze, UI/UX-Designerin Corinna Rath und die Programmierer Sebastian Frey und Florian Buschek sind die Neuzugänge von Mimimi Games – damit ist das Unternehmen inzwischen Arbeitgeber für 30 Mitarbeiter.
Doch damit nicht genug: Die Belegschaft des Münchener Spiele-Entwicklers soll bis 2021 um ein weiteres Drittel auf dann 40 Mitarbeiter wachsen. Intensiv gefahndet wird insbesondere nach einem IT-Manager.
Im Vorgriff auf die Expansion bezieht Mimimi Games ein neues Bürogebäude im Osten Münchens mit einer Grundfläche von 1.000 Quadratmetern auf drei Etagen – inklusive Meeting-Räumen und Ruheraum.
![Die Neuen bei Mimimi Games: Corinna Rath, Joey Heinze, Sebastian Frey, Stefan Fischer und Florian Buschek (v.l.n.r.)](https://www.gameswirtschaft.de/wp-content/uploads/2020/10/Mimimi-Games-Personal-281020.jpg)
Derzeit arbeitet das Mimimi Games-Team an weiteren Inhalten für Desperados 3 und einem komplett neuen Projekt mit dem Codenamen Süßkartoffel, das analog zu Shadow Tactics und Desperados 3 dem Genre der Echtzeit-Taktik-Spiele zuzurechnen ist.
Eine laufend aktualisierte Liste der größten Games-Studios in Deutschland finden Sie hier.
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