Start Wirtschaft Sony PlayStation beendet Produktion von Discs bis Ende 2027 (Update)

Sony PlayStation beendet Produktion von Discs bis Ende 2027 (Update)

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Sony Interactive wird nur noch bis Ende 2027 PlayStation-Spiele auf Disc anbieten.
Sony Interactive wird nur noch bis Ende 2027 PlayStation-Spiele auf Disc anbieten.

Schicht im Schacht: Sony Interactive wird bereits ab Ende 2027 keine PlayStation-Spiele mehr auf Blu-Ray-Disc anbieten. 

Für große Enttäuschung und viel Frust hat bei Teilen des Publikums vor wenigen Tagen die Ankündigung von Rockstar Games gesorgt, dass Grand Theft Auto 6 ausschließlich digital oder als Code-in-a-box-Fassung angeboten wird. Die ‚physische Version‘ enthält explizit keinen Datenträger, sondern lediglich einen Download-Gutschein für den PlayStation Store.

Diese Vorgehensweise ist künftig nicht mehr die Ausnahme, sondern Standard: Denn wie Sony PlayStation heute via Blog-Eintrag bekannt gegeben hat, wird die Produktion von Blu-Ray-Discs für PlayStation-Konsolen bereits Ende 2027 eingestellt. Ab dem 1. Januar 2028 gibt es PlayStation-Spiele nur noch in digitaler Form.

Auf Games, die bereits erschienen sind oder noch bis 2027 erscheinen, hat diese Entscheidung keine Auswirkungen.

Zwangsläufige Folgen hat die Ankündigung hingegen auf künftige Games-Neuheiten von Ubisoft, Electronic Arts, CD Projekt Red, Square Enix und anderen Spieleherstellern: Denn PlayStation-Discs werden ausschließlich von der Konzernsparte Sony DADC produziert.

Sony PlayStation gibt dem Laufwerk den Laufpass

Sony Interactive begründet die erwartbare, aber zu diesem Zeitpunkt überraschende Maßnahme mit dem veränderten Konsum-Verhalten der PlayStation-Besitzer und mit der Marktentwicklung in der erweiterten Entertainment-Industrie. Im Musik-, Film- und TV-Bereich dominieren längst Streaming- und Download-Angebote – physische Datenträger wie CD, DVD und Vinyl bedienen Nischen.

85 Prozent aller PlayStation 5-Spiele werden schon jetzt als Download verkauft. Das Sony-Topmodell PlayStation 5 Pro wird ohne Laufwerk ausgeliefert – eine Strategie, die sich nun auch mit Blick auf die kommende PlayStation-Generation abzeichnet. Auch Microsoft setzt bei neueren Baureihen auf ‚All-Digital‘.

Damit vollzieht sich eine Entwicklung, die in anderen Segmenten des Computerspiele-Markts bereits abgeschlossen ist: So werden im PC-Bereich mehr als 99 Prozent aller Spiele rein digital erworben, etwa über Steam oder den Epic Games Store.

Der PlayStation-Konzern wird Spiele weiterhin auch über den stationären Einzelhandel sowie über Versender anbieten. In welchem Format (Gutschein-Karten, klassische Disc-Hüllen à la GTA 6), ist noch unklar.

Wörtlich heißt es: „Wir bleiben unserem Anspruch treu, euch ein erstklassiges Gaming-Erlebnis zu bieten, und bedanken uns für euren fortwährenden Support.“

Mit der Entscheidung von Rockstar Games zu Ungunsten eines GTA 6-Datenträger-Version beschäftigt sich auch die aktuelle GamesWirtschaft-Kolumne.

3 Kommentare

  1. Stellt Valve den Steam-Gutscheinkartenverkauf im Einzelhandel aufgrund der vielen Scams nicht gerade ein? Dem Einzelhandel bleiben eigentlich nur noch Rabattaktionen zum Ausgabestart: so gab es „Ghost of Yotei“ z.B. bei Müller am Ausgabetag mit 15% Rabatt. Ob sich das für den Einzelhandel wirklich lohnt, müssen Insider beantworten…

  2. Und damit den gesamten Einzelhandel ausschließen, den Gebrauchtmarkt aushebeln, um möglichst 100% des Preises – abzüglich Steuern – bei sich zu halten.

    Vielleicht noch ein externes Laufwerk für x-Euro, um PS4/5-Spiele zu spielen. Alternativ lassen sich diese ja digital auch nochmal verwerten…

    • Dem Einzelhandel bleibt vermutlich nur die Option über das Gutscheinkarten-Display, wo schon jetzt Roblox-, Steam- und PS-Plus-Guthaben angeboten wird. Eine eigene ‚Games-Abteilung‘ für weitgehend leere Code-in-a-box-Hüllen lohnt nicht.

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