
Unter dem Codenamen Project Helix kündigt Microsoft die nächste Konsolen-Generation an: Das Gerät soll PC- und Xbox-Games abspielen können.
31 Prozent der GamesWirtschaftsWeisen können den ersten Treffer auf dem Tippschein abhaken: Fünfeinhalb Jahre nach dem Launch der Xbox Series X/S im November 2020 hat die neue Microsoft-Gaming-CEO Asha Sharma via X in der Nacht auf Freitag die nächste Konsolen-Generation angekündigt – Codename: ‚Project Helix‘.
Das Wort steht im Griechischen für Windung oder Spirale – am bekanntesten ist sicher die DNA-Doppelhelix. Auch die Microsoft-Helix soll eine doppelte Funktion haben, denn laut Sharmas Posting soll das Hybrid-Gerät sowohl Xbox- als auch PC-Games abspielen können.
Was nahelegt, dass zusätzlich Spiele aus anderen Ökosystemen (Steam, Epic Games Store, GOG) genutzt werden können, wie es bereits beim Handheld ROG Xbox Ally der Fall ist. Und was gleichzeitig eine Erklärung liefern könnte, warum Sony PlayStation dem Vernehmen nach die PC-Umsetzung eigener PS5-Blockbuster stoppen will.
Project Helix: Microsoft kündigt neue Konsole an
Zu konkreten Spezifikationen oder gar Terminen gibt es noch keine Details – als wahrscheinlich gilt eine Markteinführung im Verlauf des Jahres 2027. Auf der Entwicklerkonferenz GDC, die am Montag im kalifornischen San Francisco startet, wird Microsoft die Hardware-Pläne gegenüber Publishern und Studios vorstellen.
Bereits bei ihrem Amtsantritt hatte Sharma „the return of Xbox“ gespoilert, was als unmissverständliche Absage an Spekulationen zu interpretieren war, Microsoft würde sich im Lichte weiter fallender Konsolen-Absätze aus dem Hardware-Geschäft zurückziehen.
Vielmehr soll Project Helix in Sachen Performance ‚führend‘ sein – und damit zwangsläufig an den Launch der aktuellen Xbox-Generation anknüpfen, die 2020 als „schnellste und leistungsfähigste Konsole aller Zeiten“ vermarktet wurde. Ungeachtet der PlayStation 5 Pro findet sich dieser Text bis heute auf Produktseiten von Versendern.
Für die Technik der kommenden Konsole wird AMD sorgen: Bereits im vergangenen Jahr hatte die damalige Microsoft-COO eine strategische Zusammenarbeit mit dem Chip-Riesen angekündigt.
Mit ‚Project Helix‘ setzt Microsoft im Übrigen die Tradition der Arbeitstitel fort: Xbox Series X/S firmierten ab 2019 unter ‚Project Scarlett‘ – die Xbox Series S unter ‚Lockhart‘, die Series X als ‚Anaconda‘. Die Xbox One X wurde intern unter ‚Scorpio‘ geführt.
Die wichtigsten Baustellen von Xbox-Chefin Asha Sharma finden Sie in dieser GamesWirtschaft-Analyse.
Beitrag wird laufend aktualisiert.












