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Knights of Cathena: Blockchain-Spiel aus Niederbayern

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Fivefingergames-Gründer Lukas Anetsberger will mit 'Knights of Cathena' den Blockchain-Spiele-Markt revolutionieren (Abbildungen: Fivefingergames)
Fivefingergames-Gründer Lukas Anetsberger will mit 'Knights of Cathena' den Blockchain-Spiele-Markt revolutionieren (Abbildungen: Fivefingergames)

Das bayerische Studio Fivefingergames hat sich fürs Debüt viel vorgenommen: Mit Knights of Cathena entsteht ein Taktik-Spiel auf Blockchain-Basis.

In Kooperation mit der Berliner Marketing-Agentur ComboStrike entsteht beim 2019 gegründeten Games-Startup Fivefingergames im niederbayerischen Deggendorf ein Runden-Taktikspiel für PC und Mobile, das Anfang 2023 auf den Markt kommen soll und in das der Bund knapp 120.000 € investiert hat.

Besonderheit: In Knights of Cathena sollen die Spieler „nebenbei“ Geld verdienen – und zwar in Form der Kryptowährung CGLD (Cathena Gold) und sogenannter NFTs, also einzigartige, handelbare Digital-Güter. Mit den erwirtschafteten CGLD-Münzen lassen sich Waffen und Ausrüstung erwerben. Die Abrechnung erfolgt auf Basis der Blockchain-Variante Elrond.

Antizipierend, dass Blockchain-Geschäftsmodelle und NFTs in weiten Kreisen der Games-Community bedingt positiv beleumundet sind, betont Fivefingergames-CEO Lukas Anetsberger: „Zum ersten Mal steht im Blockchain-Gaming das Abenteuer des Spielers in allen Aspekten im Vordergrund. Für uns geht es ganz klar um den Spielspaß. Die Spieler sollen während ihrer Zeit in Knights of Cathena gar nicht bemerken, dass sie eigentlich ein Blockchain-Game spielen. Das ist der Kern unseres Übergangs von einer Play-to-Earn- zu einer Play-and-Earn-Wirtschaft.“

Aus Sicht von ComboStrike-Geschäftsführer Christian Szymanski haben die Niederbayern „eine großartige Vision für das Spiel“: Anders als viele Projekte in diesem Marktsegment werde Knights of Cathena in erster Linie ein gutes Spiel sein und explizit „keine Play-to-Earn-Geldmaschine, die darauf ausgelegt ist, gegrinded zu werden“. Grinden meint:  monotones, langwieriges ‚Aufleveln‘ von Spielfiguren – meist mit dem Ziel, die Spielzeit zu strecken und/oder den Spieler zur Investition von Echtgeld zu bewegen.

Szymanski: „Wir glauben voll und ganz an dieses Projekt und das Team und werden all unsere Marketing-Fähigkeiten einsetzen, um Fivefingergames Raum zum Atmen zu geben und sich auf das zu konzentrieren, was sie hier tun sollen: Blockchain-Spiele revolutionieren.“