Otto rüstet sich für eine Datenträger-lose Spiele-Zukunft: Im ersten Schritt sind Nintendo-Games als Download bei Otto erhältlich.
Der „größte deutsche Online-Shop“ (Eigenwerbung) schafft die Voraussetzungen für den Vertrieb digitaler Produkte: Die Otto-Kunden können ab sofort das gesamte digitale Spiele-Software-Sortiment via Website oder Otto-App kaufen.
Zum Start wird die Zusammenarbeit mit Nintendo intensiviert – in Kürze folgen Software-Lizenzen, Gutscheine, Guthaben-Karten und E-Books.
Otto vertreibt Nintendo-Spiele als Download
Otto will besonderen Wert auf einen rechtssicheren und verbraucherfreundlichen Einkauf legen: Direkt nach dem Kauf wird der digitale Code im Kunden-Konto bereit gestellt. Anders als bislang am Markt üblich, müssen die Kunden nicht unmittelbar ihr Widerrufsrecht aufgeben: Wer mag, kann die Inhalte sofort freischalten – alternativ erfolgt die Freischaltung automatisch zum Ablauf der gesetzlichen Widerrufs-Frist. Solange der Code nicht abgerufen wird, bleibt eine Stornierung möglich.
Jan Filler, Division Manager Consumer Electronics & Toys bei Otto: „Die Einführung digitaler Produkte ist für uns weit mehr als die Erweiterung eines Sortiments. Wir schaffen die Grundlage für ein neues Geschäftsfeld bei Otto und entwickeln unsere Plattform konsequent weiter. Mit Nintendo starten wir mit einem starken Partner und einem Sortiment, das bei vielen Kunden bereits heute große Relevanz besitzt.“
Das Digital-Angebot soll die physischen Games nicht ersetzen, sondern ergänzen: Soweit Switch- und Switch 2-Spiele via Modul oder Software-Schlüssel verfügbar sind, wird man sie auch weiterhin bestellen können. Im PlayStation-Sektor tickt der Countdown: Spätestens ab Ende 2027 werden PS5-Spiele nicht mehr auf Disc gepresst. Im PC-Bereich werden schon jetzt 99 von 100 Spielen als Download verkauft.













