Start Marketing & PR Woodo: Daedalics Puzzle-Spiel startet vielversprechend

Woodo: Daedalics Puzzle-Spiel startet vielversprechend

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Das Puzzle-Spiel Woodo (Entwicklung: Tiny Monks Tales / Publisher: Daedalic Entertainment) ist seit dem 16. September 2026 auf dem Markt.
Das Puzzle-Spiel Woodo (Entwicklung: Tiny Monks Tales / Publisher: Daedalic Entertainment) ist seit dem 16. September 2026 auf dem Markt.

Als Beleg für die eingeschlagene Publishing-Strategie wertet Daedalic Entertainment den Start des knuffigen Puzzle-Spiels Woodo.

PC (via Steam), PlayStation 5, Xbox, Switch und Switch 2 – kaum eine Plattform bleibt unberücksichtigt: Mit Woodo hat das Entwicklertrio von Tiny Monks Tales ein liebevoll gestaltetes, entschleunigendes Puzzle-Abenteuer abgeliefert, wie die positive Resonanz von Kritikern und Publikum zeigt. Stück für Stück entstehen bezaubernde Holz-Dioramen, die buchstäblich mit Leben gefüllt werden.

Publisher Daedalic Entertainment setzt große Erwartungen in die Neuheit, die alle Boxen abhakt: eigene Identität, Kreativität, hohe Qualität, Zugänglichkeit. Um ein möglichst großes internationales Publikum zu erreichen, haben die Hamburger für die vollständige Vertonung in acht Sprachen gesorgt.

Daedalic-Gründer und -CEO Carsten Fichtelmann: „Woodo ist ein kleines, sehr persönliches Spiel mit einer außergewöhnlich klaren kreativen Vision. Zu sehen, wie das Spiel die Menschen auf dem PC und allen Konsolen erreicht, ist unglaublich schön. Der Erfolg zeigt, dass originelle Ideen, herausragendes Handwerk und die richtige Publishing-Partnerschaft ein internationales Publikum finden können.“

Besonders auf den Nintendo-Plattformen stößt Woodo nach Herstellerangaben auf großes Interesse – wozu offenkundig auch die Einbindung in den Indie World Showcase beigetragen hat. Eine physische Version befindet sich daher in Prüfung.

Daedalic-COO Jonas Hüsges: „Star Trek: Voyager – Across the Unknown hat uns bereits gezeigt, wie wichtig Nintendo Switch 2 für ambitionierte unabhängige Produktionen sein kann. Woodo bestätigt dieses Ergebnis nun mit einem völlig anderen Genre und einer ganz anderen Zielgruppe. Gleichzeitig zeigt die starke Resonanz auf allen Plattformen, dass dies keine reine Plattform-Erfolgsgeschichte ist. Der Erfolg basiert vor allem auf der Qualität des Spiels und dem großen Talent von Tiny Monks Tales.“


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