
Nach fast zwei Jahrzehnten und knapp 200 Games wird es Zeit für ein federleichtes Redesign: Daedalic Entertainment präsentiert das neue Logo.
Im kommenden Jahr feiert Daedalic Entertainment bereits das 20jährige Betriebsjubiläum – und der Hamburger Publisher nutzt die Gelegenheit für eine „neue visuelle Identität“. Das bekannte Daedalic-Logo samt Schriftzug wurde ebenso generalüberholt wie die Website.
Das Redesign markiert auch den Wandel des Unternehmens vom Entwickler eigener Spiele hin zu einem international tätigen Publisher, der als Teil der Nacon-Gruppe ausgewählte Indie-Studios rund um den Globus vermarktet – darunter erfolgreiche Titel aus heimischem Anbau wie zuletzt Star Trek Voyager: Across the Unknown von Gamexcite.
Gleichzeitig soll das Design der Bandbreite des riesigen Portfolios von Daedalic Entertainment gerecht werden. Wie vielfältig das Daedalic-Angebot geworden ist, lässt sich am 13. August ab 21 Uhr besichtigen: Der Showcase „Daedalic Days – Late at Night“ läuft auf Twitch, Steam und YouTube und enthält gleich mehrere Ankündigungen – noch vor der Gamescom 2026, wo Daedalic Entertainment sowohl die Entertainment Area (Halle 10.2) als auch die Business Area (Halle 4.1) bespielt.
Der Showcase umfasst Neuigkeiten zu Barotrauma Home & Harbor Expansion, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, The Curse of the Crimson Stag, Ghost Haunting, Woodo, Surviving Deponia und vielen weiteren Titeln.

Daedalic Entertainment gönnt sich neuen Look und plant Online-Showcase
Gründer und CEO Carsten Fichtelmann: „Daedalic Entertainment hat sich in den vergangenen zwei Jahrzehnten stark verändert. Unsere Wurzeln liegen in der Entwicklung eigener Spiele. Diese Erfahrung aus erster Hand prägt bis heute, wie wir mit Studios zusammenarbeiten. Inzwischen haben wir uns zu einem internationalen Publisher mit Fokus auf Indie-Spiele entwickelt. Unsere Leidenschaft für originelle Spiele und die Menschen, die sie erschaffen, ist stets das Herzstück des Unternehmens geblieben.“
Der neue Auftritt sei nicht als Abkehr von der eigenen Unternehmensgeschichte zu verstehen, betont Fichtelmann: „Die neue visuelle Identität baut auf diesem Fundament auf und bringt klarer zum Ausdruck, wer wir heute sind und wohin wir uns entwickeln wollen.“
COO Jonas Hüsges: „Unser Ziel ist es, unabhängigen Entwicklungsstudios die Unterstützung, Erfahrung und Reichweite zu bieten, die sie benötigen, und gleichzeitig das zu respektieren, was ihre Spiele besonders macht. Wir wissen, wie wertvoll die Zeit der Spieler und Spielerinnen ist. Deshalb möchten wir mit Partnern zusammenarbeiten, die unseren Anspruch teilen, unverwechselbare und authentische Spiele zu erschaffen, die es wert sind, gespielt zu werden.“
Dominik Heineccius, Marketing Director bei Daedalic Entertainment: „Unser Portfolio reicht von Storytelling und Strategie bis hin zu Koop- und Wholesome Games. Deshalb musste die neue Identität einen hohen Wiedererkennungswert haben, ohne einzuengen. Die ikonische Feder knüpft an unsere Geschichte an, während die neue Wortmarke, die Farben und die Typografie unseren Auftritt moderner, klarer und vielseitiger machen. So entsteht ein starker Daedalic-Rahmen, der zugleich jedem Studio und jedem Spiel genügend Raum für eine eigene Identität lässt.“












