Vom 25. bis 28. März wird die zweite Massif Games Convention in Frankfurt zum Treffpunkt von Entwicklern, Studenten, Spiele-Fans und Politik.
Die Event-Location Massif Central und die Hochschule Darmstadt haben die zweite Ausgabe der Massif Games Convention angekündigt, die 2024 zum ersten Mal stattgefunden hat.
Für die letzte März-Woche (25.-28.3.) ist abermals ein umfangreiches Programm geplant, bestehend aus Vorträgen, Panels und Gaming-Stationen. Austragungsorte sind das Massif Central in der Bethmannstraße und das Massif E an der Hauptwache. Rund 30 Indie-Aussteller zeigen Prototypen und Spiele-Projekte. Das vollständige Programm soll am 20. Februar online abrufbar sein.
Massif Central-Geschäftsführer Florian Joeckel: „Mit 2.500 Besucherinnen und Besuchern war die Resonanz der 1. MGC erfreulich hoch. Dieses Mal gibt es noch mehr zu entdecken, vor allem im Bereich Live-Erlebnis: Wir werden die Convention um einen Tag verlängern und veranstalten am 28. März ein Retro-Flipper-Turnier. Ein weiteres Highlight: Das 1. Phygical Fußball & Paddelturnier im Frankfurter Sportpark.“
Der Trend zur „Phygitalisierung“ – also die Kombination von Games-Mechaniken und sportlicher Betätigung – steht außerdem im Mittelpunkt einer vorgelagerten Podiumsdiskussion am 20. Februar um 18 Uhr. Thema: „Game Changer – Gaming, eSport und das Phygitale“. Zugesagt haben Frankfurts Wirtschaftsdezernentin Stephanie Wüst (FDP), Prof. Willhelm Weber von der Hochschule Darmstadt und Marcus, Geschäftsführer der Force of Disruption GmbH.
Wüst sieht Frankfurt als einen der leistungsstärksten Standorte der deutschen Games-Branche und betont: „Die Massif Games Convention fördert gezielt junge Talente, vernetzt sie mit Unternehmen und Hochschulen und verschafft der Games-Branche die Sichtbarkeit, die sie für ihre weitere Entwicklung in Frankfurt und Hessen braucht. Unser Ziel sind verlässliche, wettbewerbsfähige Rahmenbedingungen, damit sich Kreativität, Unternehmertum und Innovation am Standort entfalten können.“ (pf)













