
Wenige Tage vor dem Eröffnungsspiel der Fußball-WM 2026 fächert der Weltverband FIFA die ’neue digitale Fußballstrategie‘ auf.
Mehr als drei Jahrzehnte lang galt ‚FIFA‘ als Synonym für Fußball-Spiele auf PC und Konsole – dann kam es zum Bruch zwischen Lizenzgeber und Lizenznehmer. Seitdem produziert der US-Konzern Electronic Arts höchst erfolgreich die neue Linie EA Sports FC, derweil der Fußballverband nach neuen Partnern und Erlösquellen fahndete.
Schon vor drei Jahren tönte FIFA-Boss Gianni Infantino, das ’neue FIFA‘ sei das „best egame for any girl or boy“ – Belege blieben bislang aus. Unmittelbar vor dem Start der Fußball-Weltmeisterschaft am 11. Juni gibt die FIFA nun Einblicke in ein regelrechtes Ökosystem aus Spielen, Plattformen, Herstellern und Genres, die allesamt auf Marke und Konto einzahlen sollen.
Zu den Partnern der „neuen digitalen Fußball-Strategie“ zählen Roblox und Gamefam (FIFA Super Soccer), Epic Games (Rocket League), der japanische Spielehersteller Konami (eFootball), SEGA und Sports Interactive mit dem Football Manager 2026 sowie Mythical Games (FIFA Rivals).
Vor Fußball-WM 2026: FIFA konkretisiert Games-Strategie
Nach wie vor keine Details gibt es zur Simulation, die im Dezember 2025 angekündigt wurde und in Kooperation mit dem Streaming-Dienst Neflix und dem US-Studio Delphi Interactive entsteht: Das WM-Fußballspiel mit dem Titel FIFA World Cup – Launch Edition soll noch „in diesem Sommer“ an den Start gehen – was einigermaßen verwundert, denn das zugehörige Turnier beginnt ja bereits in wenigen Tagen.
Der Zusatz ‚Launch Edition‘ ist zudem nicht ohne Grund gewählt, denn die WM-Fassung solle lediglich einen „Startpunkt“ bilden.
Die FIFA-Games-Strategie zeigt zweierlei:
- Erstens setzt der Verband auf nicht-exklusive Lizenz-Vereinbarungen mit Spiele-Studios und Publishern – wer will, der kriegt.
- Und zweitens sollen die potenziellen Zielgruppen über möglichst viele Zugangspunkte abgeholt werden – von niedrigschwelligen Casual-Mobilegames über action-orientierte ‚Experiences‘ bis hin zu komplexen Strategiespielen und Profi-E-Sport.
Die Games bilden zudem die Grundlage für eine aktive Vermarktung: So kooperiert die FIFA im Falle von FIFA Rivals mit dem Herzogenauracher Ausrüster Adidas.
Für die kommenden Wochen sind weitere Ankündigungen geplant, darunter ein neues, auf Ende Juni verschobenes PC- und Mobile-Spiel mit dem Titel FIFA Heroes und Details zum E-Sport-Format FIFAe samt Austragungsort des jährlichen FIFAe-Festivals.
Mit den Auswirkungen der Fußball-WM auf die Games-Industrie beschäftigt sich auch diese GamesWirtschaft-Kolumne.












