Start Marketing & PR Chop Chop Inc.: Endzone-Entwickler unterschreiben bei Rokaplay

Chop Chop Inc.: Endzone-Entwickler unterschreiben bei Rokaplay

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Die Axt ist das wichtigste Utensil für angehende Chop Chop Inc-Waldmeister.
Die Axt ist das wichtigste Utensil für angehende Chop Chop Inc-Waldmeister.

Bäume fällen, Holz verarbeiten, Produktion automatisieren: Die Rokaplay-Neuheit Chop Chop Inc. trifft präzise den Creator-Nerv. 

Die Axt im Haus erspart den Zimmermann, wusste schon Friedrich Schiller. NullRef Entertainment macht aus diesem Ansatz ein vergnügliches Aufbau- (genauer: Abbau-)Spiel: Chop Chop Inc. Bewaffnet mit einem Beil werden Bäume in allen Größen und Formen gefällt und im Anschluss zu Brettern, Möbeln und Deko-Produkten verarbeitet – vom Vogelhäuschen über Schaukelpferd und Holz-Eisenbahn bis hin zu Regalen und Hantelbänken.

In nur acht Wochen hat das Spiel bereits 50.000 Wishlist-Einträge bei Steam eingesammelt – täglich kommen 1.000 weitere hinzu. Zum Momentum beigetragen haben eine kostenlose Demo und die positive Resonanz von Content Creatorn und Streamern, die das Spiel samt Fortnite-kompatibler Spielwelt und deutschem Humor frühzeitig angesprochen hat. Die Veröffentlichung ist noch für das laufende Jahr geplant.

Chop Chop Inc.: Endzone-Entwickler unterschreiben bei Rokaplay

Hinter Chop Chop Inc. steckt das Spiele-Startup Nullref Entertainment UG mit Sitz im rheinland-pfälzischen Dreisen, auf halber Strecke zwischen Kaiserslautern und Worms.

Die Nullref-Gründer Daniel Denne und Wolfgang Reichart haben zuvor Gentlymad Entertainment aufgebaut und mit dem Endzeit-Aufbau-Strategiespiel Endzone: A World Apart einen internationalen Verkaufserfolg abgeliefert. 2017 erfolgte die Übernahme durch den Wiesbadener Publisher Assemble Entertainment. Der Nachfolger Endzone 2 konnte nicht an die Endzone-Fabelzahlen anknüpfen: Im Sommer 2025 wurde das Studio geschlossen. Jetzt also der Neustart mit Nullref: auf Endzeitstimmung folgt ‚Oben gute Laune – unten gute Laune‘.

Für die Vermarktung des Nullref-Debüts ist der Darmstädter Indie-Publisher Rokaplay zuständig, der Chop Chop Inc. unter dem Label Rokaplay Select anbietet. Unter dieser Marke will Rokaplay-Chef Adrian Kaiser künftig kleinere Indie-Perlen außerhalb des Rokaplay-typischen Cozy-Game-Genres veröffentlichen. Zum Sortiment gehören Kickstarter- und Steam-Hits wie A Game About Digging A Hole, Solarpunk und Sugardew Island.

 

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