
Von diesen Impulsen könnte der Games-Standort mehr gebrauchen: Von Mainz aus will Original Force Germany den europäischen Markt erschließen.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Baldur’s Gate 3, Ghost of Yōtei, Black Myth Wukong, Elden Ring, Diablo 4, God of War Ragnarök, The Last of Us, Call of Duty: Black Ops 6: An all diesen und vielen weiteren Blockbustern haben die 2.700 Mitarbeiter von Original Force mitgebaut – an Animationen und Effekten, an Spielwelten und Spielfiguren, an Trailern und Zwischensequenzen. Auf der Kundenliste stehen praktisch alle großen Publisher und Studios – Capcom, CD Projekt Red, Nintendo, Naughty Dog, Santa Monica Studio und Dutzende weitere.
Im Heimatmarkt China sowie in Los Angeles, Tokio und Thailand ist der Dienstleister bereits vertreten – jetzt kommt der erste europäische Standort hinzu, und zwar in der rheinland-pfälzischen Landeshauptstadt Mainz.
Original Force Germany fußt auf zwei Säulen: Full Game Development und Game-Co-Development. Die Belegschaft wird also sowohl eigene Spiele bauen als auch wie eine verlängerte Werkbank fungieren. Zum Portfolio gehören unter anderem Umsetzungen (etwa von Konsole auf PC und Smartphone) sowie Remaster und Remakes, die zuletzt an Bedeutung gewonnen haben.
Die Leitung von Original Force Germany übernimmt Studio Director Marco Pacifico, der bis 2023 als Head of Producing für Kalypso Media im Einsatz war und seit August 2024 als Business Development Director für Original Force unter Vertrag steht. Pacifico soll nun das Team aufbauen: Gesucht werden insbesondere Programmierer mit Unreal Engine-Erfahrung, absehbar aber auch Game Designer.
Original Force Germany: Chinesischer Co-Development-Spezialist eröffnet Studio in Mainz
Dass die Wahl gerade auf Deutschland und Mainz gefallen ist, begründet Pacifico gegenüber GamesWirtschaft mit den Standortvorteilen – mit zentraler Lage und kurzen Wegen zu bestehenden Kunden und Partner. Für Mainz spreche die Lebensqualität und die Nähe zu Frankfurt inklusive Flughafen, der nur knapp 30 Autominuten entfernt liegt. So lassen sich alle Destinationen in Europa rasch erreichen – und umgekehrt. Parallel zum Aufbau des Studios soll auch die regionale Vernetzung intensiviert werden.
Original Force Germany werde mit einem kleinen, erfahrenen Kern-Team starten: Zunächst gehe es darum, den Betrieb aufzunehmen und erste Projekte umzusetzen. Für 2027 ist dann die weitere Expansion geplant – wie schnell, hänge von der Auftragslage ab. Das Ziel sei aber klar: der Aufbau eines Spiele-Entwicklers in Deutschland, nicht nur ein Vertriebsbüro. Mainz solle die Verantwortung für komplette Games übernehmen: Erste Gespräche hätten bereits statt gefunden – für Details sei es aber noch zu früh.
In diesem Zusammenhang seien auch die Möglichkeiten die Bundes-Games-Förderung „sehr interessant“. Pacifico betont aber auch, dass dies nicht der Hauptgrund war, der den Ausschlag für Deutschland gegeben hat: Es sei ein „Pluspunkt“, der die Entwicklung von Games made in Germany attraktiver und wettbewerbsfähiger mache.
Schon jetzt arbeite Original mit europäischen und auch deutschen Unternehmen zusammen, darunter Indie-Studios ebenso wie AAA-Entwickler. Ein eigenes Team in Mainz ermögliche nun eine ungleich engere Zusammenarbeit, insbesondere dort, wo es auf engen und regelmäßigen Austausch ankommt.
Original Force Germany Studio Director Marco Pacifico: „Der Markt hat sich definitiv verändert.“
Der Start von Original Force Germany fällt in eine ungemütliche Phase der Games-Branche, wie der Studio-Chef einräumt: „Der Markt hat sich definitiv verändert. Budgets werden genauer geprüft, die Freigabe von Projekten dauert länger, Entwickler und Publisher sind grundsätzlich vorsichtiger bei ihren Investitionen. Trotzdem und gerade deshalb gibt es einen Bedarf für erfahrene Entwicklungspartner, die Erfahrung und Flexibilität bieten.“
Für mehr Produktivität sorge auch Künstliche Intelligenz: Workflows würden effizienter und reduzierten wiederholende Aufgaben. „Wir sehen aber nicht, dass KI das kreative und technische Urteilsvermögen erfahrener Entwickler ersetzt.“
Die Marktsituation habe auch die Herangehensweise für Original Force Germany verändert, erklärt Marco Pacifico. Anstatt mit einem großen Team zu starten, das auf Auslastung und Aufträge hofft, starte man lieber mit einem erfahrenen, kleinen Team und baut darauf auf. Die Integration in das globale Studio-Netzwerk sorge für die nötige Beinfreiheit.
Für den Games-Standort Rheinland-Pfalz ist der prominente Neuzugang ein wichtiges Signal. Die größten und traditionsreichsten Arbeitgeber im Bundesland sind Kalypso Media in Worms und das Anno 117-Studio Ubisoft Mainz – beide sind seit Jahrzehnten am Markt erfolgreich. An Rhein und Mosel sind zudem etablierte Mittelständler wie Binary Impact (Niederelbert) und Envision Entertainment (Ingelheim) zu Hause; die Hochschul-Landschaft sorgt für Fachkräfte und Gründungen.
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