Jahrzehntelange Erfahrung und / oder viel Verantwortung: Diese GamesWirtschaftsWeisen haben sich an der Jahresprognose für 2026 beteiligt.
Unternehmer und Gründer, Manager und Consultants, Wissenschaftler und Juristen, Content Creator und Journalisten, Marketing- und PR-Experten sowie Profis von Verbänden und Standortinitiativen – sie alle bringen ihr geballtes Wissen und ihr Gespür bei den GamesWirtschaftsWeisen 2026 ein. Neben vielen Stammspielern sind diesmal wieder Dutzende neuer Gesichter angetreten, um das Lagebild der Branche im deutschsprachigen Raum möglichst gut abzudecken.
Auch bei der Jubiläums-Edition zum 10. GamesWirtschaft-Geburtstag lautet die Aufgabe, die Wahrscheinlichkeit von 20 vorgegebenen Ereignissen korrekt einzuschätzen. Kommt Grand Theft Auto 6 tatsächlich ‚pünktlich‘ zur Bescherung? Gibt es einen Aufwärtstrend bei den Beschäftigtenzahlen? Bleiben die Konsolen-Preise stabil oder kommt es zu erneuten Preiserhöhungen? Und wird die Gamescom 2026 womöglich vom Bundeskanzler eröffnet?
Die treffsichersten Wirtschaftsweisen werden im Februar 2027 gekürt – die Gewinner der Saison 2025 finden Sie hier, ebenso wie die Auflösung inklusive Erläuterung.
Das sind die GamesWirtschaftsWeisen 2026
(jeweils in alphabetischer Reihenfolge)
Unternehmer und Gründer (Studios & Publisher)
- Winfried Diekmann, CEO Aerosoft (The Bus)
- Riad Djemili, CEO Codecks und Maschinen-Mensch (Curious Expedition)
- Philipp Döschl, CEO FDG Entertainment (Battlemons)
- Marvin Eschenauer, COO bei Twin Harbour Interactive (Conflict of Nations)
- Carsten Fichtelmann, CEO Daedalic Entertainment / Platz 1 bei den GamesWirtschaftsWeisen 2024
- Martin Filipp, COO / Managing Director bei Mi’pu’Mi Games
- Thomas Friedmann, CEO Funatics Software
- Adrian Goersch, CEO Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Robert Kaiser, CEO Rokaplay (Sugardew Island, Solarpunk)
- Christopher Kassulke, CEO HandyGames (TownsMen)
- Klaas Kersting, CEO Phoenix Games
- Hendrik Klindworth, CEO von InnoGames (Forge of Empires)
- Jan Klose, CEO Artex Software und Game Hessen
- Christian Kluckner, CEO von Chimera Entertainment (Songs of Silence)
- Gerald Köhler, CEO Winning Streak Games (We Are Football)
- Ulrike Küchler, CEO Gamebook Studio
- Linda Kruse, CEO The Good Evil (Rascal’s Escape)
- Bernd Lehan, CEO Egosoft (X-Serie)
- Kirk Lenke, Gründer von Nukklear
- Benjamin Lochmann, CEO Pixel Maniacs (Chromagun 2)
- Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainment (Endzone 2)
- Kristian Metzger, CEO Stratosphere Games (Dawn of Ages)
- René Nold, CEO Weltenbauer Software (Bau-Simulator)
- Jasmin Oestreicher, Co-CEO Sidekick Publishing (Deadly Days: Roadtrip)
- Jennifer Pankratz, Co-CEO Pithead Studios (Cralon)
- Kathrin Radtke, CEO Spellgarden Games (Sticky Business)
- Paul Redetzky, CEO Emergo Entertainment
- Maik Reichelt, CEO Byterockers‘ Games (Let Them Trade)
- Jan Reichert, CEO Kr3m Media
- Dirk Ringe, CEO Envision Entertainment (Pioneers of Pagonia)
- Ole Schaper, CEO Kyna
- Dieter Schoeller, CEO Headup (Tinkertown)
- Tim Schroeder, CEO Quadhead
- Andreas Sirch, CEO Aesir Interactive (The Legend of Khiimori)
- Jan Theysen, CEO King Art Games (Dawn of War 4)
- Dr. Martin Thiele-Schwez, CEO Playing History
- Dr. Anika Thun, CEO Kalypso Media-Gruppe (Tropico, Commandos: Origins)
- Michael Zillmer, Co-Gründer und COO InnoGames (Forge of Empires)
Management (Publisher & Studios)
- Patrick Abrar, Chief Business Officer bei Stillfront Germany
- Stephan Beier, Managing Director von Fishlabs (Chorus)
- Jan Binsmaier, Director Human Resources bei THQ Nordic
- Daniel Dumont, Creative Director bei Gaming Minds Studios (Tropico 7)
- Benedikt Grindel, Zone Managing Director Ubisoft Production Studios (u. a. Ubisoft Düsseldorf / Mainz / Berlin)
- Jonas Hüsges, COO Daedalic Entertainment
- Lars Janssen, Geschäftsführer bei Deck13 Interactive (Atlas Fallen) und Vorstands-Chef des Branchenverbands Game
- Matthias Kolb, Country Manager GSA & Eastern Europe bei Bandai Namco Entertainment Germany
- Frank Matzke, General Manager GSA bei Zenimax Europe (Indiana Jones und der Große Kreis)
- David Mohr, President Com2Us Europe (Summoner’s War)
- Christian Moriz, Vice President Publishing Services bei Plaion
- Viktor Pulz, Managing Director von Travian Games (Travian)
- Christopher Schmitz, COO bei Crytek (Hunt: Showdown)
- Boris Stefan, CSO und Head of Publishing bei Giants Software (Landwirtschafts-Simulator)
- Kai Stüwe, Country Manager GSA bei Capcom Entertainment Germany
Entwicklung, Publishing, Business Development, Consulting, Sales
- Ralf Adam, Producer und Game Designer bei Tiger Team Productions
- Thomas Bedenk, Spezialist für Extended Reality (XR / VR / AR / MR)
- André Bernhardt, The IndieAdvisor
- Marc Bosch, Business Development & Publishing Director bei Aesir Interactive (Police Simulator)
- Michael Hoss, Head of Product bei Deck 13 Spotlight (Chained Echoes)
- Ronald Kaulbach, Label Director bei ININ
- Christopher Kellner, Head of Business Development bei Astragon Entertainment
- Stefan Kreutzer, Head of Business Development bei Behaviour Interactive
- Ruth Lemmen, Project & Event Management und Consultant
- Tom Putzki, Tom Putzki Consulting
- Zoran Roso, Marketing & Publishing Business Consultant
- Martin Schneider, Head of Business Development bei Weltenbauer Software (Bau-Simulator)
- Andreas Suika, freiberuflicher Creative Director und Game Designer
- Christian Szymanski, Gründer der Agentur Second Stage
- Teut Weidemann, Creative Director bei Stratosphere Games
- Markus Wilding, Gründer von Beyond the Wall Games
- Benjamin Wolf, Head of Producing bei Astragon Entertainment
Marketing & Kommunikation
- Nikolas Angerstein, Deputy Managing Director bei MSM.Digital
- Tamara Berger, Leitung PR & Marketing bei Toplitz Productions
- Bernd Berheide, Communications Consultant
- Stefan Dettmering, Managing Director der Marketing-Agentur BXDXO
- Fabian Döhla, Head of Communication GSA bei CD Projekt Red (The Witcher 4)
- Florian Emmerich, Head of PR bei THQ Nordic
- Carolin Freitag, Gründerin von KeySquare
- Dirk Gärtner, Co-Gründer Rocky Oceans Communications
- Boris Gojic, Senior Marketing Manager bei Blizzard Entertainment in London
- Silja Gülicher-Dütsch, Senior PR & Licensing Manager bei Nintendo of Europe
- Nils Kedeinis, Deputy Managing Director bei MSM.Digital
- Thorsten Hamdorf, Co-Gründer Fourth Moon Games
- Marcel Jung, Director Marketing & Communication GSA bei Zenimax Germany / Bethesda (Indiana Jones und der Große Kreis)
- Claudia Kühl, Co-Gründerin Rocky Oceans Communications
- Florian Liewer, International Gaming Integrated Marketing Lead bei Microsoft Deutschland
- Dieter Marchsreiter, Gründer Marchsreiter Communications mit Team
- Freyja Melhorn, Director Marketing Communications bei BXDXO
- Miroslava Moreno, Senior Director Organizational Development bei Plaion
- Sandro Odak, Global PR Lead bei Techland (Dying Light 2)
- Torsten Oppermann, Gründer und CEO von 1SP Agency und MSM.Digital
- Senad Palic, PR- & Marketing-Manager bei Binary Impact (Parking World)
- Achim Quinke, Gründer Quinke Communications
- Martin Rabl, Head of Marketing & Public Relations bei Giants Software (Landwirtschafts-Simulator)
- Patrick Schröder, Senior PR Manager bei der Kalypso Media Group
- Daniel Seehuber, Creator Programs Director bei Epic Games
- Sven Siemen, Direktor Digitalvertrieb bei WASD Media
- Maike Steinweller, Director Corporate Communications bei Wooga
- Veronika Stieg, Senior Brand Marketing Manager Gaming bei Yfood
- Mai-Vy Thach, PR Manager Central Europe bei Capcom Entertainment Germany (Monster Hunter Wilds)
- Lars Winkler, Marketing & PR Director bei Square Enix (Final Fantasy)
- Gregory Wintgens, Head of Marketing & PR bei Egosoft
Verbände, Veranstalter, Events, Standortinitiativen und Politik
- Tim Endres, Director Gamescom bei der Koelnmesse
- Felix Falk, Geschäftsführer beim Branchenverband Game
- Christopher Flato, Präsident des E-Sport-Bund Deutschland (ESBD) + Geschäftsführer Yellow House
- Armanda Förtsch, Förder-Referentin beim Medienboard Berlin-Brandenburg
- Christiane Gehrke, Vorstandsvorsitzende von Gaming-Aid e. V. und Senior Event Communications und Sales Manager bei Factory-C (Home of Indies)
- Till Hardy, Leitung Standortentwicklung New Media bei der Film- und Medienstiftung NRW
- Robin Hartmann, Senior PR & Partnership Manager Gamescom Dev
- Stefan Hölzel, Referent Games bei der Film- und Medienstiftung NRW
- Kristin Janulik, Projektleiterin Deutscher Entwicklerpreis
- Stefan Kinner, CEO von Trusted Events
- Cornelia Köhler, Strategic Marketing Communications Manager bei der Koelnmesse
- Christoph Kohlhaas, Innovationsmanager KölnBusiness + Cologne Game Syndicate
- Wolf Lang, Geschäftsführer von Booster Space (Indie Arena Booth, Polaris)
- Joscha Neumann, Förderreferent Games beim Medienboard Berlin-Brandenburg
- Maren Raabe, Leiterin Politische Kommunikation beim Branchenverband Game
- Stephan Reichart, Managing Director Game Events und Head of Gamescom Dev
- Benjamin Rostalski, Stiftung Digitale Spielekultur + Leiter des Award-Büros Deutscher Computerspielpreis
- Robin Rottmann, Teamlead Games / Bavaria bei der Medien Bayern GmbH
- Dennis Schoubye, Leiter Gamecity Hamburg
- Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
- Thorsten Suckow, Förderreferent Games beim FilmFernsehFonds Bayern
- Stefanie Waschk, Gründerin des Fusion Campus (‚Werksliga‘) in Düsseldorf
- Nandita Wegehaupt, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur
- Michael Wegner, Geschäftsführer Business Development bei PlanetLAN
Wissenschaftler und Juristen
- Prof. Dr. Lutz Anderie, Professor an der Frankfurt University of Applied Sciences in Frankfurt
- Prof. Dr. Malte Behrmann, Rechtsanwalt und Professor an der BBW Hochschule
- Prof. Dr. Linda Breitlauch, Professorin für Intermedia Games an der Hochschule Trier
- Kai Bodensiek, Partner bei Brehm & v. Moers in Berlin
- Prof. Lena Falkenhagen, Narrative Director bei Paintbucket Games und Professorin für Game Design an der University of Europe for Applied Sciences in Hamburg
- Felix Hilgert, Partner bei Osborne Clarke in San Francisco
- Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst, Professor für Game Studies und Game Design an der Hochschule Neu-Ulm
- Prof. Stephan Jakob, Professor für Game Design an der Darmstadt University of Applied Sciences
- Prof. Dr. Jens Junge, Direktor des Instituts für Ludologie
- Dr. Andreas Lober, Partner bei Advant Beiten in Frankfurt
- Nepomuk Nothelfer, Anwalt bei Melchers Rechtsanwälte und Associate Professor an der University of Agder
- Prof. Dr. Christian Rauda, Gründer, Partner und Rechtsanwalt der Sozietät Artana in Hamburg
Medien, Content Creator, Social Media und Journalisten
- Thilo Bayer, Brand Editorial Director bei Computec Media
- Daniel Blum, YouTuber und Streamer (‚Writing Bull‘)
- Uke Bosse, Schauspieler und Moderator (Deutscher Computerspielpreis)
- Dennis Brammen, YouTuber, Streamer und Unternehmer (Team PietSmiet)
- Manuel Fritsch, Podcaster (Insert Moin) und Chefredakteur IGN Deutschland
- Petra Fröhlich, Chefredakteurin GamesWirtschaft
- Lynne Glaner, Schauspielerin, Synchron-Sprecherin und Moderatorin
- Heiko Gogolin, Geschäftsführer Beans Entertainment
- Johannes Gorzel, Co-Gründer der Gute Gesellschaft GmbH (u. a. Instinct3)
- Michael Graf, Head of Video Publishing bei Webedia
- Rae Grimm, Head of Digital Publishing bei Webedia (u. a. Mein-MMO, GamePro)
- Dawid Hallmann, Director Gaming & Tech bei Webedia
- Joachim Hesse, Lebende Legende, Spielexperte, Bossgegner, Spielspaßberater, Textguru
- Leya Jankowski, Chefredakteurin MeinMMO
- Jens Kosche, CEO PietSmiet
- Heiko Klinge, Chefredakteur GameStar
- Lena Laaser, Projektleitung Friendly Fire bei der PietSmiet UG
- Boris Lehfeld, Managing Director bei 2nd Wave (u. a. Paluten)
- Sören Lohse, Chief Business Development Officer bei Web Media Publishing (u. a. Gameswelt)
- Gunnar Lott, Podcaster und Unternehmer (Stay Forever)
- Nicole Lange, Produktmanagerin E-Sport beim Kicker
- John-Dustin Martin, Co-Gründer und CEO 1Up Management und Make2Matter
- Oliver Menne, Herausgeber Eurogamer.de
- René Meyer, Journalist (Schreibfabrik) und Retro-Experte
- Tobias Meyer, Redaktionsleiter Games Group bei Computec Media
- André Peschke, Journalist und Podcaster (Gamespodcast)
- Mikkel Robrahn, Business Development Manager bei Yvolve und Autor
- Christian Schiffer, Journalist, Autor und Moderator (u. a. Bayerischer Rundfunk)
- Christian Schmidt, Podcaster und Unternehmer (Stay Forever)
- Nina Schild, PR & Communications Manager bei Webedia (GameStar, Mein-MMO)
- Hendrik Ruhe, Geschäftsführer der Gute Gesellschaft GmbH (u. a. Instinct3, Eintracht Spandau)
- Dominik Schott, Journalist und Podcaster (OK Cool)
- Viola Tensil, Moderatorin, Redakteurin und Regisseurin (u. a. Deutscher Entwicklerpreis, Gamescom)
- Sebastian Tyzak, Journalist und Podcaster
- Maurice Weber, Content Creator und Creative Director Webedia
- Carolin Wendt, Content Creator Strategist bei CD Projekt Red (Cyberpunk 2077)
Wer in der erweiterten Games-Industrie tätig und sich für die GamesWirtschaftsWeisen 2027 vormerken lassen möchte, kann sich gerne per Mail an die Redaktion wenden.













