Gebremste Euphorie bei der Fachpresse: Der PS5-Blockbuster Marvel’s Wolverine ist ein brutales, aber vergleichsweise kurzes Vergnügen.
Man kann nicht behaupten, dass Sony Interactive den konzerneigenen Blockbuster von Insomniac Games stiefmütterlich behandeln würde: Eigens für Marvel’s Wolverine wurde ein geradezu spektakuläres PlayStation 5-Sondermodell und ein passender DualSense-Controller aufgelegt. Auf zusätzliche Gamescom-Promotion hat man indes verzichtet.
Am kommenden Dienstag (15. September) erscheint das Superhelden-Spiel exklusiv für PlayStation 5 – und seit heute liegen die Besprechungen der nationalen und internationalen Fachpresse aus. Der Metacritic-Wertungsschnitt bleibt mit 77 signifikant unter den 90 Punkten von Marvel’s Spider-Man 2 vom selben Entwicklerstudio, das zu den besten und erfolgreichsten PlayStation-Hits des Jahres 2023 zählte.
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Marvel’s Wolverine Test-Ergebnisse: Ist ‚Gut‘ gut genug?
Anders als Marvel’s Spider-Man 2 setzt Insomniac diesmal nicht auf eine weitgehend frei erkundbare offene Spielwelt, sondern auf vergleichsweise kompakte, linear angeordnete Areale. Lob gibt es für die vielen Details, die wuchtigen Effekte, die präzise Steuerung inklusive haptischem DualSense-Feedback und für die Kampfmechanik, die auf die vielseitig einsetzbaren Wolverine-Klauen setzt.
Damit einher geht eine dauerpräsente Brutalität, die in Deutschland zu einer unvermeidlichen USK-18-Altersfreigabe geführt hat: Gegner lassen sich nach allen Regeln der Kunst filetieren. Marvel’s Wolverine richtet sich erkennbar an ein erwachsenes Publikum.
Inszenierung, Musik und Synchronisation lassen die Insomniac-Produktion über weite Strecken wie einen Kinofilm wirken, wenngleich Story, Dialoge und Figuren nach Meinung der Kritiker vielfach Potenzial liegen lassen.
Zu den besonders häufig genannten Kritikpunkten zählt unter anderem das Preisleistungsverhältnis: Im Lichte einer Spielzeit von 15 bis maximal 20 Stunden ruft Sony eine UVP von 79,99 € auf – also auf Augenhöhe mit Grand Theft Auto 6, das am 19. November erscheint und von Sony Interactive wie ein First-Party-Titel behandelt wird.
Im erweiterten Action-Segment sieht sich Insomniac Games im September starker Konkurrenz ausgesetzt: Zu den stärksten Mitbewerbern zählen das hervorragende The Blood of Dawnwalker (Bandai Namco Entertainment), Onimusha: Way of the Sword (Capcom) und Control Resonant (Remedy Entertainment).
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