In der Nacht zum Freitag fand der Early-Access-Start von Diablo 4 statt. Ersten Berichten zufolge lief dieser besser als befürchtet.
Lange Warteschlangen, Verbindungsabbrüche, nervige Fehler: Wenn ein neues Spiel des Entwicklerstudios Blizzard Entertainment auf den Markt kommt, gab es in der Vergangenheit regelmäßig (technische) Probleme. Vor allem bei Erweiterungen für das Onlinespiel World of Warcraft herrschte oftmals Chaos.
Entsprechend groß war die Skepsis bei vielen Fans kurz vor dem Early-Access-Launch von Diablo 4 in der Nacht auf Freitag um 1 Uhr deutscher Zeit. Doch ersten Berichten zufolge blieb ein mögliches Fiasko diesmal glücklicherweise aus.
Beim Start mussten sich die Fans weder mit vollen Warteschlangen, noch mit anderen Problemen wie etwa hohen Latenzen oder gar Verbindungsabbrüchen herumschlagen – zumindest nicht im größeren Ausmaß. Auch kritische Fehler sind bisher nicht aufgetaucht. In den Foren von Reddit.com schwärmen manche Spieler sogar vom bisher „saubersten Launch aller Zeiten von Blizzard auf dem PC“.
Lediglich einige Käufer der PlayStation 5-Version haben derzeit mit einem größeren Problem zu kämpfen: Sie erhalten beim Start von Diablo 4 die Fehlermeldung „Es kann keine gültige Lizenz für Diablo IV gefunden werden. (Code 315306)“. In der Folge ist es nicht möglich, sich auf den Servern des Spiels einzuloggen, geschweige denn loszulegen.
Das Entwicklerstudio Blizzard Entertainment hat sich bereits zu Wort gemeldet und arbeitet an einer Lösung: „Es ist leider ein bekanntes Problem, das durch die Serverprobleme auf unserer Seite ausgelöst wird. Eine Lösung, die du als Spieler machen kannst, gibt es hier bedauerlicherweise nicht. Wir können nur um Geduld bitten, bis das behoben ist.“
Am Early-Access-Start von Diablo 4 dürfen all diejenigen Spieler teilnehmen, die sich entweder die Digital Deluxe Edition oder die Ultimate Edition gekauft haben. Alle anderen stürzen sich ab dem 6. Juni 2023 in den Kampf – dann wird sich zeigen, wie problemlos der Launch tatsächlich vonstatten geht. (al)
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