
Mit Demon’s Souls hat Bluepoint einen überragenden PlayStation 5-Launch-Titel abgeliefert – jetzt macht Sony Interactive das konzerneigene Studio dicht.
Bereits im März und damit ‚pünktlich‘ zum Geschäftsjahresende der Sony Corporation gibt die PlayStation-Sparte Sony Interactive ein weiteres Entwickler-Studio auf: Viereinhalb Jahre nach Übernahme im Herbst 2021 wird Bluepoint geschlossen.
Der Standort im texanischen Austin hat unter anderem das hochgelobte Demon’s Souls zur Markteinführung der PlayStation 5 im November 2020 beigesteuert – im Februar 2018 erschien das PS4-Action-Abenteuer Shadow of the Colossus, für das es ebenfalls viel Lob gab.
Nach Bloomberg-Informationen sind von der Schließung rund 70 Beschäftigte betroffen. Bluepoint hat zuletzt an einem God of War Live-Service-Spiel gearbeitet, das allerdings vor einem Jahr eingestellt wurde.
Bluepoint: Sony schließt PlayStation-Studio
Im Nachgang wurde ein internes Schreiben von PlayStation Studios-Boss Hermen Hulst öffentlich: Darin verweist der Sony-Manager auf jüngste Erfolge wie Death Stranding 2, Helldivers 2 und Ghost of Yōtei. Gleichwohl sei der Konzern mit einem zunehmend herausfordernden Umfeld konfrontiert: steigende Entwicklungskosten, langsameres Markt-Wachstum, verändertes Spieler-Verhalten, konjunkturelle Eintrübung.
Eine eingehende Prüfung habe daher zur Entscheidung geführt, Bluepoint zu schließen – ungeachtet des „incredibly talented teams“ und der technischen Expertise. Wo möglich, sollen einzelne Mitarbeiter zu anderen Sony-Studios vermittelt werden.
Weiter schreibt Hulst: „Mir ist bewusst, dass das harte Neuigkeiten sind – aber ich bin zuversichtlich, dass die eingeschlagene Richtung stimmt.“ Die Pipeline für das Geschäftsjahr 2026 sei gut gefüllt.
Zu den PlayStation Studios gehören unter anderem Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted, Intergalactic), Santa Monica Studio (God of War), Guerilla Games (Horizon-Serie), Sucker Punch Prodcutions (Ghost of Yōtei), Bungie (Marathon) und Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Wolverine).












