Milliarden-Geschäft: In-Game-Items und Spielwährung sind längst das wichtigste Geschäftsmodell der Games-Industrie (Abbildungen: EA, Roblox, Epic)
Start In-Game-Käufe: EU-Verbraucherverband reicht Beschwerde ein (Update) BEUC-EU-In-Game-Kaeufe-120924