
Dass die Förderung des FFF Bayern wirkt, zeigen Kino- und TV-Erfolge. Mit Blick auf die Games-Förderung gibt es noch Luft nach oben.
In Summe 43 Mio. € hat der staatliche FilmFernsehFonds (FFF) Bayern in der Saison 2025 investiert: Mehr als die Hälfte – nämlich 21,7 Mio. € – floss in die Produktion von Kinofilmen. Auch für TV-Filme und Serien sowie Verleih, Vertrieb und Modernisierung von Lichtspielhäusern sowie Events und Festivals wurden hohe siebenstellige Summen bereit gestellt.
Bei der Auswahl vielversprechender Projekte haben die Gremien zuletzt ein glückliches Händchen bewiesen, wie Kassenschlager (u. a. Das Kanu des Manitu, Die Schule der magischen Tiere 4), TV- und Mediatheken-Renner (Rosenthal, Herrhausen, Oktoberfest 1905), Oscar-Nominierungen und eine lange Liste an Filmpreisen belegen.
Entsprechend zufrieden zeigte sich Staatskanzlei-Chef Florian Herrmann (CSU) bei der Vorstellung der 2025-Förderbilanz: „Bayern ist Filmland!“ FFF-Geschäftsführerin Dorothee Erpenstein pflichtet bei und betont außerdem die Verlässlichkeit und Kontinuität der Förderung: „Geförderte Kinofilme haben großartig performt. Besser geht’s nicht!“
Förder-Bilanz 2025: Bayern investiert 2,5 Mio. € in Games
Ein vergleichsweise kleiner, aber im Bundesvergleich ziemlich großer Anteil entfällt auf die Games-Förderung in Bayern: Mit 2,5 Mio. € (6 %) hat der Freistaat die Entwicklung von Computerspielen unterstützt – von der Konzeptphase bis zum serienreifen Produkt.
Zur Einordnung: Allein an der Finanzierung von Kino-Produktionen wie Bully Herbigs Das Kanu des Manitu beteiligt sich der FFF Bayern mit 1,2 Mio. € – zuzüglich Vertriebskosten-Zuschuss.
In Summe wurden im abgelaufenen Jahr 30 neue Games-Projekte gefördert, darunter:
- Tavern Talk Stories: Dreamwalker (Gentle Troll Entertainment)
- Full Suspension (Deficit Games)
- Oku (Irox Games)
- Paper Play VR (Studio Moondowner)
- Prospera (Active Fungus Studios)
- Train Jumble (Emergo Entertainment)
- EverRail (Aesir Interactive)
Fünf geförderte Spiele wurden veröffentlicht:
- Paper Animal RPG (Cuddling Raccons Studio)
- The Ebbing (Active Fungus Studios)
- Once Upon A Tile (KnotHorn Studio)
- Ruffy and the Riverside (Zockrates Laboratories)
- Let Them Trade (Spaceflower)
Beim Deutschen Entwicklerpreis 2025 wurde außerdem Stuntboost von Byting Games mit dem Ubisoft Newcomer Award ausgezeichnet.
Für 2026 sind gleich mehrere Veröffentlichungen geplant, darunter Legend of Khiimori (Aesir Interactive), ChromaGun 2 (Pixel Manaics), Aquapark Tycoon (Boxelware), Cloudscrapers (Nementic Games) und Tavern Talk Stories: Dreamwalker, das derzeit eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Kampagne durchläuft.
Am 29. April trifft sich die nationale Branche zur Verleihung des Deutschen Computerspielpreises 2026 (DCP) in München. Mitte des Jahres soll außerdem eine überarbeitete Games-Förderrichtlinie in Kraft treten. Parallel hat das fachlich zuständige Digitalministerium unter Leitung von Fabian Mehring (Freie Wähler) eine Verdoppelung der Games-Fördermittel angekündigt. (pf)












