Start Marketing & PR Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar

0
Star Trek: Voyager - Across the Universe erscheint parallel für PC und Konsole am 18. Februar 2026.
Star Trek: Voyager - Across the Universe erscheint parallel für PC und Konsole am 18. Februar 2026.

Das Weltraum-Abenteuer Star Trek: Voyager – Across the Unknown nähert sich der Erdumlaufbahn: Der Release erfolgt parallel auf allen Plattformen.

Gamexcite entwickelt – Daedalic vermarktet: So lautet die Arbeitsteilung für Star Trek: Voyager – Across the Unknown. Jetzt haben die beiden Hamburger Unternehmen den Release-Termin für das Weltraum-Strategiespiel bekannt gegeben: Die U.S.S. Voyager hebt am 18. Februar 2026 ab – und zwar gleichzeitig auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC (via Steam).

Vorbestellungen sind ab sofort möglich: Der Listenpreis liegt bei 39,99 € (Einführungspreis: 35,99 €) – die Deluxe Edition für 49,99 € enthält zusätzliche Missionen, Helden und Technologien. Die kostenlosen Demos sind weiterhin im PlayStation Store und Xbox Store verfügbar; für PC und Switch 2 sollen in Kürze brandneue Testversionen folgen.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar

Star Trek: Voyager – Across the Unknown verknüpft Spielmechaniken aus ganz unterschiedlichen Genres: Der Spieler steuert nicht nur Schiff, Brücke und Crew, sondern erkundet auch Planeten, bestreitet Weltraum-Gefechte und widmet sich der Ressourcen-Verwaltung.

Daniel Bernard, Game Director bei der Jumpgate-Tochter GameXcite: „Nach der Veröffentlichung der Demo auf PC haben wir umfangreiches Spielerfeedback ausgewertet. Dieser wertvolle Input ermöglicht es uns, zentrale Gameplay-Systeme für alle Plattformen weiter zu verfeinern, die Lokalisierung zu verbessern und zahlreiche Details zu polieren, damit die Reise durch den Delta-Quadranten zum Launch am 18. Februar 2026 in vollem Glanz erstrahlt.“

Jonas Hüsges, COO der Daedalic Entertainment GmbH: „Ganz im Sinne der Sternenflotte möchten wir dieses Abenteuer vom ersten Tag an so vielen von euch wie möglich zugänglich machen. Die zusätzliche Entwicklungszeit erlaubte es uns, alle Plattformen inklusive der neu hinzugekommenen Nintendo Switch 2 Version zu synchronisieren und das Spiel auf allen Ebenen weiter zu verbessern. Ein gemeinsamer Launch ist genau richtig für eine Geschichte über eine Crew, die nur gemeinsam am besten ist. Wir freuen uns darauf, euch die beste Reise zurück zur Erde zu ermöglichen.“

Jumpgate-CEO Harald Riegler verspricht sich zusätzliche Sichtbarkeit durch das 60jährige Star Trek-Jubiläum: „Wir als Unternehmen waren noch nie zuvor in der Position, ein Spiel mit einem derart großen potenziellen Spielerkreis und mit so positiven Reaktionen bereits vor der Veröffentlichung auf den Markt zu bringen. Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass das Spiel das Potenzial hat, Jumpgate auf das nächste Level zu heben.“

Der Bund hat sich mit einer substanziellen Games-Förderung an der Finanzierung des Projekts beteiligt: Allein das Basis-Spiel wird mit mehr als 1,6 Mio. € bezuschusst. (pf)