Zweieinhalb Jahre lang war Cralon in Entwicklung – per ‚Shadow Drop‘ hat Pithead Studio
„Wir sind sehr nervös – heute geht’s los“, bekannten Björn und Jennifer Pankratz auf der FYNG-Bühne im Rahmen der Caggtus Leipzig 2026. Aus Gründen: Knapp zwei Jahre nach Gründung ihres eigenen Indie-Studios Pithead ist das Debüt-Spiel Cralon serienreif. Ab dem heutigen Freitag (17.4.) ist das Spiel bei Steam, Epic Games Store, im PlayStation Store und für Xbox Series X/S erhältlich. Der Preis liegt bei 19,99€.
Das Gamedesign-Duo zählte lange Jahre zum Kern von Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen) und hat sich mit Cralon einen „waschechten 3D Immersive Sim Dungeon Crawler mit RPG und Adventure-Elementen“ vorgenommen. Cralon spielt im Schacht einer alten Mine; die weitläufige Untergrundwelt ist vollgepackt mit Quests, Kreaturen, Fallen, Rätseln, Gegenständen und Geheimnissen.
Für die Konsolen-Versionen auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S kooperiert Pithead mit dem Frankfurter Indie-Publisher Artex Software.













