
Zwei Wochen nach der Gamescom LAN 2026 liegen die Besucherzahlen vor: Nach offiziellen Angaben waren diesmal 4.000 Teilnehmer dabei.
Natürlich lassen sich Computerspiele auch alleine im stillen Kämmerlein praktizieren – aber in einer klimatisierten, abgedunkelten, bunt dekorierten Messehalle mit einigen tausend weiteren Fans macht es natürlich nochmal so viel Spaß. Und deshalb kann die Gamescom LAN bei ihrer dritten Auflage erneut zulegen: Die offiziell gemeldete Zahl steigt von zuletzt 3.500 (2025) auf 4.000 Teilnehmer, die vom 20. bis 22. März auf das Koelnmesse-Gelände pilgerten. Damit belegt das Format vorerst den dritten Platz im laufend aktualisierten Event-Ranking von GamesWirtschaft.
Schwerpunkt der Gamescom LAN ist gemeinschaftliches Mit-und-Gegeneinander-Zocken an Highend-Gaming-PCs unter Beteiligung von 225 Influencern, flankiert von E-Sport-Turnieren mit einem Gesamt-Preisgeld von 85.000 €. Analog zur ‚großen‘ Gamescom verzeichnet das Thema Trading Card-Systeme wie Yu-Gi-Oh!, Lorcana und Riftbound wachsende Nachfrage.
Cedric Schlosser, CEO von Co-Veranstalter MYI: „Im dritten Jahr sehen wir klar, wie die Gamescom LAN zur Tradition in der Community wird. Genau das zeigt, dass die Gamescom LAN sich als starke Marke etabliert. Wir steigern uns jedes Jahr und bauen das Event kontinuierlich aus. Sie ist mittlerweile ein fester Termin im Kalender für Gamerinnen und Gamer sowie Creator geworden.“
TakeTV-Chef Dennis Gehlen: „Die Gamescom LAN ist vor allem ein Event der Leidenschaft, das Menschen zusammenbringt. Das zeigt sich auch an den vielen wiederkehrenden Gruppen, für die die Gamescom LAN fest zur Jahresplanung gehört. Gleichzeitig entwickeln sich daraus neue Bewegungen wie das Streamerinnen-Kollektiv ‚TheNest‘, das sinnbildlich für Zusammenhalt, Kreativität und die wachsende Präsenz von Frauen in der Gaming-Szene steht. Wir bauen hier eine echte Community auf und sind noch lange nicht fertig.“
Auch bei den Hütern der Marke Gamescom ist man mit der Entwicklung des LAN-Spinoffs zufrieden. Game-Geschäftsführer Felix Falk: „Die Gamescom LAN wächst auch 2026 deutlich. Besonders beeindruckend ist, wie stark hier unterschiedliche Gaming-Communitys eingebunden werden – von Fans unterschiedlicher E-Sport-Disziplinen bis zu einzelnen Creator-Communitys – und so eine einzigartige Atmosphäre entsteht, die die Gamescom LAN unvergleichbar macht.“
Koelnmesse-Geschäftsführer Oliver Frese: „Die Gamescom LAN 2026 zeigt eindrucksvoll, wie stark und vielseitig die Marke Gamescom wächst. Mit diesem Event erweitern wir das Gaming-Erlebnis gezielt um eine weitere gemeinschaftliche Dimension und schaffen zusätzliche Berührungspunkte für die Gaming-Community. Besonders schön war zu sehen, mit wie viel Begeisterung, Freude und Leidenschaft die Teilnehmenden vor Ort dabei waren. Der große Erfolg bestätigt unseren Anspruch, mit der Gamescom ganzjährig Menschen weltweit für Games zu begeistern.“
Der Termin für die Gamescom LAN 2027 ist bereits fix – und er liegt deutlich früher als noch in diesem Jahr: 19. bis 21. Februar 2027. Zuvor steigt vom 26. bis 30. August 2026 die reguläre Gamescom, die auch in diesem Jahr zu den größten Publikumsmessen des Landes zählen dürfte.












