Start Events Deutscher Computerspielpreis 2026: Das ist die Jury

Deutscher Computerspielpreis 2026: Das ist die Jury

0
Der Deutsche Computerspielpreis 2026 wird wieder in Bayern ausgetragen (Foto: GamesWirtschaft)
Der Deutsche Computerspielpreis 2026 wird wieder in Bayern ausgetragen (Foto: GamesWirtschaft)

Vor der Computerspielpreis-Jury liegen anstrengende Wochen: Dutzende Einreichungen wollen gesichtet und bewertet werden.

Am Ende entscheidet natürlich die 40köpfige Hauptjury über die konkrete Aufteilung des 800.000-€-Preisgelds – doch zuvor müssen die Expertinnen und Experten der Fachjurys überzeugt werden, die erstmals Ende Februar tagen.

Pro Kategorie sind vier Juroren eingeplant, die über jeweils drei Nominierungen entscheiden. Die Hauptjury wählt daraus die Sieger, die am 29. April in München mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet werden. Ausrichter und Gastgeber sind das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt, der Branchenverband Game und die Stiftung Digitale Spielekultur, die auch den Einreichungs-Prozess steuert.

Die Jury-Zusammensetzung wechselt regelmäßig. Unter dem abermaligen Vorsitz von HdM-Stuttgart-Professorin Sabiha Ghellal besteht das DCP 2026-Gremium diesmal aus folgenden Köpfen:

  • Dorian Auer (Ubisoft)
  • Jens Bahr (Off the Beatn Track)
  • Sarah Bashir (Martin-Luther-Universität, Halle-Wittenberg)
  • Marie Bielefeld (Institut Spawnpoint)
  • Valentina Birke (Super Crowd Entertainment)
  • Wolfgang Duhr (Gamigo)
  • Prof. Dr. Sonja Fizek (TH Köln)
  • Thomas Friedmann (Funatics Software)
  • Thomas Feibel (Autor, Tommi Kindersoftwarepreis)
  • Fritz Fölster (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle / USK)
  • Amanda Förtsch (Medienboard Berlin-Brandenburg)
  • Patricia Geiger (Razer)
  • Prof. Dr. Sabia Ghellal (HdM Stuttgart / Jury-Vorsitz)
  • Lynne Glaner (Schauspielerin, Sprecherin, Entwicklerpreis-Moderatorin)
  • Sarah Gloeckler (Riot Games)
  • Silja Gülicher-Dütsch (Nintendo)
  • Nicole Hanisch (Computerspielemuseum)
  • Marie Havemann (Sandbox Interactive)
  • Daniel Helbig (Megagon Industries)
  • Géraldine Homann (Gamespodcast / OK Cool)
  • Lea Irion (Südwest Presse)
  • Sylvia Jorde (Blossom Seeker)
  • Lara Keilbart (Freie Journalistin)
  • Tobias Kopka (Curatomic)
  • Dr. Lisa König (Zentrum für didaktische Computerspielforschung / PH Freiburg)
  • Ulrike Küchler (Gamebook Studio HQ)
  • Benjamin Lochmann (Pixel Maniacs)
  • Alexander Marbach (Hochschule Mittweida)
  • Marylin Marx (Webedia)
  • Max Neu (Landesverband Kinder- und Jugendfilm Berlin)
  • René Nold (Weltenbauer Software)
  • Dr. Enrique Perez (BIMM University)
  • Prof. Dr. Johanna Pirker (TU München)
  • Fabian Quosdorf (Mixed.World)
  • Stefan Randelshofer (Larian Studios)
  • Jan Reichert (Kr3m Media)
  • Abir Roy (Amazon Web Services)
  • Michael Schade (Rockfish Games)
  • Dieter Schoeller (Headup Games)
  • Lea Schönfelder (Fein Games)
  • Andreas Sirch (Aesir Interactive)
  • Nicole Spitzer (Twitch Interactive)
  • Maike Steinweller (Wooga)
  • Claudia Stricker (Playzo)
  • Thorsten Suckow (FilmFernsehFonds Bayern)
  • Magnus von Keil (ARD / RBB / SAT.1)
  • Jan Wagner (MetaMorphic Digital Studio)

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein