Am Gamescom-Mittwoch zeichnete Mobilfunk-Anbieter Congstar herausragende Leistungen mit dem Gaming ohne Grenzen Award 2025 aus.
Update vom 22. August 2025: Gemeinsam mit Juroren und Laudatoren ging am Mittwoch die Verleihung des Gaming ohne Grenzen Award 2025 über die Bühne – moderiert von Stefanie Langer.
Die Gewinner und Gewinnerinnen in allen Kategorien:
- Award national: The Darkest Files (Paintbucket Games)
- Award international: Atomfall (Rebellion Developments)
- Award Repräsentation: Nothing Without Us
- Award Hardware & Technologie: ByoWave Proteus Controller
- Award Personality: Lilischote
- Community Choice Award: Der Kühne Knappe (The Plucky Squire
Meldung vom 15. August 2025: Mit dem dem Gaming ohne Grenzen Award würdigen der Telekommunikations-Anbieter Congstar und das Projekt Gaming ohne Grenzen außergewöhnliches Engagement in den Disziplinen Barrierefreiheit, Inklusion und Teilhabe. Auch der diesjährige Preis wird auf der Gamescom verliehen – und zwar am Fachbesucher- und Medientag (Mittwoch, 20. August) um 15 Uhr am Stand des Jugendforums NRW in Halle 10.1.
Gaming ohne Grenzen Award 2025: Verleihung auf der Gamescom
Über die Preisträger entscheidet eine 14köpfige Fachjury aus Pädagogen, Journalisten, Wissenschaftlern und Content Creatorn, darunter Dennis Winkens (WheelyWorld), Niklas Luginsland (Niklugi) und Melanie Eilert (melly_maeh).
Folgende Spiele, Produkte und Persönlichkeiten sind für den Gaming ohne Grenzen Award 2025 nominiert:
Award national
- Duck Detective: The Secret Salami (Happy Broccoli)
- Lonely Mountains: Snow Riders (Megagon Industries)
- The Darkest Files (Paintbucket Games)
Award international
- Atomfall (Rebellion Developments)
- Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft)
- South of Midnight (Compulsion Games)
Award Repräsentation
- Nothing Without Us
- Senua’s Saga: Hellblade II
- The Unstoppables 2
Award Hardware & Technologie
- ByoWave Proteus Controller
- Overjoyed
- Xbox Adaptive Joystick
Award Personality
- Lilischote
- Marlene Beilharz
- Pascal Dupré
Congstar-Sprecher Timo Wakulat: „Die diesjährigen Nominierungen zeigen erneut, wie vielfältig und engagiert die inklusive Gaming-Community ist – und dass es weiterhin wichtig bleibt, Barrieren abzubauen und Teilhabe zu stärken.“
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