Start Marketing & PR Project Motor Racing: Giants-Simulation erscheint heute (Update)

Project Motor Racing: Giants-Simulation erscheint heute (Update)

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Spiel-Szene aus Project Motor Racing (Abbildung: Giants Software)
Spiel-Szene aus Project Motor Racing (Abbildung: Giants Software)

Was mit dem Landwirtschafts-Simulator gelang, soll Project Motor Racing fortführen: Giants Software verspricht eine „Motorsport-Simulation der Extraklasse“.

Update vom 25. November 2025: Ab dem heutigen Dienstag ist Project Motor Racing erhältlich. Die Steam-Version kostet 59,99 € – das Year 1 Bundle mit Season Pass liegt bei 89,99 €. Wer die Simulation auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S erwirbt, ist ab 69,99 € dabei.

Die Aufgaben rund um Project Motor Racing verteilen sich auf Straight4 Studios (Entwicklung), Giants Software (Publishing) und Astragon Entertainment (Distribution).

Straight4 Studios-Gründer Ian Bell: „Project Motor Racing wurde von Menschen geschaffen, die diesen Sport lieben – und von einer Community geprägt, die genauso viel Leidenschaft mitbringt. „Wir hoffen, dass es den Fahrern das gleiche Gefühl von Verbundenheit und Begeisterung vermittelt, das wir beim Entwickeln hatten – etwas, das dem Sport, den wir alle lieben, gerecht wird.“

Zu den Besonderheiten von Project Motor Racing gehören nicht nur präzise vermessenen Strecken und der große Fuhrpark, sondern auch der umfangreiche Mod-Support.

Boris Stefan, CSO & Head of Publishing bei Giants Software: „Durch die Verbindung von Straight4s Rennsport-Expertise und unserem bewährten Modding-Ökosystem entsteht eine Plattform, die stetig wächst und durch ihre Community authentisch bleibt. Dieser Launch ist nur der Startplatz für unsere Ambitionen. Wir sind entschlossen, Project Motor Racing als prägenden Namen des Genres zu etablieren.“


Update vom 24. Juni 2025: Die Startflagge für Project Motor Racing senkt sich am 25. November: An diesem Tag erscheint die Simulation für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S – Vorbestellungen sind ab sofort bei den einschlägigen Händlern möglich. Die PC-Version kostet 59,99 € – für die Konsolen-Fassung werden 69,99 € fällig.

Analog zum Giants-Dauerbrenner Landwirtschafts-Simulator legt auch Project Motor Racing großen Wert auf Mod-Unterstützung – die Community kann das Spiel also um benutzergenerierte Inhalte erweitern, die vor Freischaltung im Download-Portal von den Entwicklern getestet werden.

Boris Stefan, CSO und Head of Publishing bei Giants Software: „Project Motor Racing nutzt das gleiche, leistungsstarke Modding-Ökosystem wie unser Farming Simulator. Rennspiel-Modder werden in der Lage sein, ihr Spielerlebnis nach Belieben zu optimieren und zu verändern.“


Meldung vom 29. April 2025: Bis vor wenigen Monaten war der Schweizer Spielehersteller Giants Software für eine einzige, wenngleich außergewöhnlich erfolgreiche Marke bekannt: der Landwirtschafts-Simulator respektive Farming-Simulator.

Das hat sich im Juli 2024 geändert: Zu diesem Zeitpunkt wurde offiziell, dass gemeinsam mit dem britischen Studio Straight4 Studios eine Rennsimulation entsteht, die nicht nur auf der gleichen Engine, sondern auch auf den gleichen Tugenden fußt wie der Landwirtschafts-Simulator. Sprich: schraubengenauer Detailgrad, ein riesiger Fuhrpark und hohe Mod-Freundlichkeit, um den Tüftlern unter den Fans selbstgebaute Erweiterungen und Anpassungen zu ermöglichen.

Seit heute ist klar: Project Motor Racing (kurz: PMR) erscheint im Herbst für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Parallel hat Giants Software einen frischen Trailer veröffentlicht und den Vorverkauf gestartet: Vorbesteller erhalten digitale Bonus-Inhalte.

Den Vertrieb der Disc-Version im deutschsprachigen Raum übernimmt abermals Astragon Entertainment.

Project Motor Racing: Giants-Simulation erscheint im Herbst

Die Simulation wird mit 27 Strecken-Layouts und mehr als akribisch nachmodellierten 70 Fahrzeugen aus 10 Rennklassen ausgeliefert – von Klassikern über GT/GT3s-Modellen bis hin zu LMDh-Hypercars. Unter den Lizenzgebern: Weltmarken wie Audi, Lamborghini oder Aston Martin. Die Rennen lassen sich sowohl im Einzelspieler-Karrieremodus als auch via Online-Rennen bestreiten, inklusive Ranglisten und Rennwochenenden.

Angetrieben wird Project Motor Racing von der neuesten Version der studio-eigenen Giants Engine. Zu den Spezialitäten auf technischer Ebene gehören sichtbare G-Kräfte, Hitzeschleier und Bremskräfte, flankiert von allmählich verschmutzenden Fahrzeugteilen bis hin zum Sound-Design. Dynamische Wetterbedingungen, ein 24-Stunden-Tag-/Nacht-Zyklus sowie Renn- und Trocknungslinien sollen für ein realistisches Fahrerlebnis sorgen.

Giants-Gründer und -CEO Christian Ammann: „Giants Software schaltet einen Gang hoch: In Zukunft werden wir nicht nur als Schöpfer von Farming Simulator, sondern auch als Publisher von Project Motor Racing bekannt sein. Unsere enge Zusammenarbeit mit Straight4 gibt mir volles Vertrauen, dass wir ein außergewöhnliches Erlebnis für alle Rennsimulator-Fans liefern werden.“

Ian Bell, Gründer und CEO von Straight4 Studios: „Hier geht es nicht einfach nur um Fahren. Es geht um Rennen. Mit unserem fokussierten Ansatz und dem unserer Meinung nach authentischsten Fahrmodell, das wir je entwickelt haben, ist Project Motor Racing sowohl eine Verbeugung vor dem reichen Erbe des Genres als auch ein großer Schritt in die nächste Ära der Simulation.“


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1 Kommentar

  1. Ich nutze die Gunst der Stunde einfach mal mit einer Prognose: Das Spiel wird es schwer haben sich zu verkaufen. Es kommt schon vor Release in der SimRacing Community nicht so gut an und zeigt gravierende Schwächen, speziell KI und Regen, die total gegen „Motorsport-Simulation der Extraklasse“ sprechen. Dazu der absurd hohe Preis wo sich kein vergleichbares (im Zweifel besseres) Spiel finden lässt.

    Ich bin mal gespannt ob wir hier über 1.000 Reviews kommen in kurzer Zeit. Ende 2026 sehe ich 3.000 schon als viel, da muss man schon stark im Preis runter, dann könnte da Bewegung entstehen. *Ich nehme Reviews weil Verkaufszahlen kein Messbarer Wert sind.

    Es geht hier gar nicht so groß um Bashing der Entwickler, aber so ein Projekt ist einfach sehr komplex und das macht man nicht eben mal nebenbei wie ein Farmsimulator. Und wenn man dann mit so Schlagworten kommt dann muss man einfach reinfallen. Ds sind auch Schnitzer bei, die man nicht mal eben nachpatched, aber bleiben wir gespannt.

    Mag sein, dass es die Casual Fans auf Konsolen begeistert und finanziell einigermaßen passt am Ende, aber die PC Community sollte es weniger erreichen.

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